12 年 05 月 18 日: Diablo3 ACT1終了。
---15:41:25 addDiablo3 ACT1終了。
Lv15くらい。
ボリューム的には2のACT1とそう変わらない印象ですが、Normalの難易度は下がってる気がします。(その分、絶対的なボリュームは3のほうがでかい)
全体的に前作より便利になってるようですが「遊びやすい」というより「取っつきやすい」というべきでしょうか。未だに「このスキルシステムだと明らかに飽きがはやいだろう」という懸念は晴れません。
低レベルのうちは今作が遊びやすいかもしれないけど、高レベルになるほどファンクションキーでスキルをバンバン切り替えて無双していた前作のほうが楽しかったって思ってしまいそうな…。パッシブスキルも選択式ってのがなぁ。
しかしそれでもDiabloはDiablo、没頭出来るのは間違いないです。スキルの攻撃力が装備してる武器ベースになってる分前作に比べ雑魚が「質より量」になってる印象で、グループ殲滅にかかる時間は大して変わらないけど低レベルでの爽快感は今作のほうがはるかに高い。ただ、序盤のスキルで小気味よすぎると上位スキル取得の醍醐味が失われてしまいそうな、とやたらこんな心配ばかり。シナジーシステムもあるにはあるらしいんだけど、敢えてわかりにくくしてるのかな。
とにかくまずはNormalクリアするべきだな。
あ、でも前作はLv30で一応全てのスキルを使う権利は得られたんだよな。今作はLv50くらいまで使えないスキル(ルーン)があるから、それなりに楽しくなると思う。
しっかし、馬場スキルのCall of the AncientsとかACT1の終盤とか、そしてACT1終了ムービーとか前作・前々作絡みのにやりとする要素けっこうあるなぁ。ニヤリ程度なので知らなくてもなんら問題無いが。
やっとでたインプレスのレビューページ
ああ、なんか違和感あるなと思ったらステータスのポイント振りが出来なくなってるから装備の要求値がLvだけになってるんだ。ソーサラーでタワーシールド装備出来るまでSTR上げるとか出来ないもんな…。
12 年 05 月 18 日: 柴犬2
---08:20:38 add犬日記

先日なにげに「お手」とつぶやいたらたまたま前足を上げて手のひらに乗せてきたので「そうそう、それがお手だよ、うりうりうりうり」と褒めてあげたらしっかりお手を覚えてくれました。
先代はまずマズルからというタチだったのでついにお手は覚えなかったんですが、こう改めて「意思の疎通が出来た」ってのはたまらんなぁ。
いたずらはほぼ消えています。リビングエッジは諦めてくれたらしい。コンビニ行くために15分くらい留守番させても畳部分に上がろうという気持ちはほとんど無いようです。
おやつを食うときはわざわざ畳部分に上半身を乗せて喰います。何をするにも幸せそうな顔をしていて、もんのすごく家族を信頼してくれてるんだと思ってるんだが、実際はどうだかなぁ。
以前一瞬だけあった怒りっぽい部分も完全に消えてしまいした。一度だけ飯中に背中なでたら唸られた事があったんだけど、今なら飯皿途中で奪っても怒らないと思う。というか飯に対する執着が相変わらず薄いので、ちょっと心配やわー。まだ7キロなのに初潮迎えちゃったし。まだ5ヶ月と1週間なんだけどなぁ。さすがにこの時点で成長が止まるって事は無いだろうけど、もう少し大きくなってくれないと柴っぽくないので頼む。
12 年 05 月 16 日: Diablo3開始。
---09:55:57 addDiablo3開始。
帰宅して飯食ってPC起動したら本当にインストールでき、本当に開始出来た。首を長くしていたのは2006年辺りまでで、その後はけっこうどーでもよくなってきてたんだよなぁ。だいたい、5/15発売って知ったのも半月前だったし。
うちの環境はCore2DuoE6750+RADEON4850という今となってはロートル感激しいものですが、1920*1200とクオリティHIGHでもほぼ問題ありません。高レベルのスキルとか発動したり、4人パーティーになるとどうなるかわからんけど。
Diabloシリーズは低スペックマシンでもプレイ出来るってのが売りの一つだったはずだから、その辺は鰤がそこそこ妥協してきてるとは思います。
さて、ともかくウィッチドクターで開始。風体からしてあれだと、アドバーグという本名を思い出せずに「KITAKITA」とする。俺自身グルグルはそこまで好きでは無いはずなのだが。
プライマリアタックに投てき型のスキルがすでに割り当てられていた。ちょいちょいクリックしてみたところ、なぜかマナが減らない。序盤のクエストはチュートリアル兼ねてる(からマナが減らない)のかと勝手に納得してたけども、この手の低レベルスキルの消費マナでは追っつかないほど自動回復速度が速い模様。Lv上昇で取得したセカンダリの高火力スキルではちゃんとマナが減りました。
しかしながら前述の通り、回復速度が高いため1グループ殲滅後次のグループにエンカウントしたときには満タンになるくらいの状況。1戦毎に配分をどうするか、って感じかなぁ。
ポーションは存在しますがマナポーションに該当するモノもないみたい。ライフ用のポーションも緊急避難用であり、普段のライフ回復は敵が「取った時点でライフ回復する」赤い玉を落とします。ポーションは前作の紫ポーション的な扱いかな?
そういう意味では前線の持続時間が長く、町に帰る頻度は低いです。マナ回復待ちとかも特に必要無く、テンポは異様に良いです。2時間半くらいプレイしてLv10になりました。タウンポータルもスクロールは無く、消費物無しで必ず一個は出せるようになってるっぽい。
まぁ別クラスはマナに当たる部分が別の仕組みになってるようなので、クラス毎にけっこう変わる可能性もありそう。馬場はFury溜めなきゃいけないようなこと書かれてたし。
次にスキルのシステムですが、なんだか未だによくわかりません。規定レベルに到達した場合に覚えられるようになるっぽいんですが、前作のスキルポイントのようなものが見当たらず、覚えたスキルをどう実装していくかという感じのビルドになってるのかな?スキルポイントの割り振りによる強化ではなく、特定のスキルにスキルルーンを組み合わせて強化するみたいで。スキル実装やルーンを変更すれば別ビルドに変えられるんだろうけど、「せっかくジャベ尼作ったんだから」的な義務感が薄れそうで怖い。特定スキルの極振りも出来ないし…、というかこれって飽きが速そうな気が…。
登場が公言されてたデッカード・ケインの声が前作とあまりにそっくりだったり、町の名前がNewTristramだったり、Leoric王が再登場したりと相変わらずにやりとさせられる
その他
・TristramのBGMはアレンジバージョンで相変わらず琴線に触れる
・フォロワー(前作でいう傭兵)とむやみに雑談することがあって楽しい。
・ウィッチドクターはあんな風体なくせして「人の役に立ちたい」という。
その動機がなんなのかはわからんが、ネクロマンサーとは違う立ち位置
・スキルによるダメージは装備している武器の攻撃力を元にして算出されるため、Caster系で定番だった「攻撃力度外視で属性を重視」的な武器を持つとクロウします。
・リアルマネートレードが実装されているため、レアやユニークのドロップ率は落ちてそうな気がする。
・ソロもオン専用みたい。ネット環境は必須か。
なんつーか、やっぱハック&スラッシュはMOやね。MMOみたく「敵が沸くのを待つ」みたいな遊び方はもうなんというか辛い。最近のMMO知らんけどさ。
現時点では2の時ほどガツガツした序盤になってない気もしますが、感触としては及第点で5000円で買えて月額利用料無料のゲームとしては十分な気がする。
オークションハウスの手数料でも取るつもりなのかな?
12 年 05 月 13 日: Diablo3 事前購入
---00:25:36 add
ほとんど迷わずDiablo3の配信版を購入。
ローンチは5/15なので「まだ空から火が堕ちている」とか言ってインストール自体は出来ません。
ダウンロードは出来るので、今のうちに落としておくが吉。
しかしなんだ、えらいわくわくしてきた。12年ぶりだぜ。一回りだ。ホントに出るのか?
HellGateとはいったい何だったんだろうか。はたしてビルが関わってないことでどうなってるのか。
合成は?ホラドリックキューブは続投なのか?
ほとんど情報収集しておらぬが故、不安はつきませぬ。
ちなみに我が家の犬、まだ5ヶ月きっかりなのに初潮を迎えてしまいました。6~7ヶ月だろうから、そのくらいで避妊手術を、と思ってたンだけど、経験させてしまうことになったなぁ。これが良いのか悪いのかわからんが、まぁなるようになるか。
12 年 05 月 10 日: Diablo3まもなく発売
---13:22:59 addDiablo3を買うかどうか迷い中。
クローズドβに参加したPSO2はなんというか、悪くは無いんだけどどうしてもPSU臭がするというか、個人的にあの作品がよほどトラウマになったようでして、あんまり進められなかったんだよなー。というかサービス開始はまだ先か。
なんと言ってもD2を踏襲してバトルネット利用料が無料っぽいのが強いよなぁ、D3は。
前作のように日本語版が出るのか、はたまたパッチ対応不可のままなのかいろいろと不明点が多いですけど、2000年に比べて情報の拡散が速い現代、翻訳サイトも早々に稼働しそうだし、英語版買うかなぁ。
D2を一緒にプレイした人ってっとK氏、卍くん、トシィくらいか。どうすかあんたがた。
数年前拡張パックを今さらゲットして2に再度はまった経緯もあるし、やっぱり買っとくかー。ACT5も英語わかんなくてもどーにでもなったし。
だいぶ前から出てたわらわら沸いてくる敵をBARBがleapで倒してる動画はあんまり楽しそうに見えなかったが、ウィッチドクターのPVは面白そうに見えた。やっぱりおれはCaster系が好きなんだろうな。
60ドルてっと5000円くらいだよな。配信版買うかー。
12 年 05 月 10 日: ロボット大戦一週目終了
---11:22:22 add東京エンカウント17話、久しぶりにゲストが来なかったらすげぇグダグダになってた。あの尺で黄金伝説とかプレイするんじゃねーよ…。この番組基本二本撮りだから次回もグダグダか…。
第二次スーパーロボット大戦Z後編、一週目終了。
紅蓮があまりに強いので優先起用してたらギアスifルートに突入した模様。
なんだかんだでやっぱりコードギアス好きなようで、みてないはずのダブルオーもレンタルしてこようかなーと思わせられる程ハマってプレイ出来ました。楽しかった。
ただ、直感や愛・勇気持ちが多すぎて難易度がなんとも。そりゃ改造無しプレイとかすればいいんだろうけどねー。改造してもキツイとかだとさすがに問題だろうし。
イカねたバレ続きより
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12 年 05 月 08 日: 柴犬2
---17:54:13 add犬が発熱と嘔吐。
このくらいの月齢はそういうこともあるってのはわかっちゃいるんだけど、先代の最期を思い出すにどうにも心配。
今朝はわりかし元気になってたけどまだ体温が高いっぽい。寒暖の差が激しいのと、日曜日は涼しくなる前に散歩出ちゃったから熱中症にでもなったのかな…。
で、連休中にやっと狂犬病注射が終わり、ドッグランに連れて行くことが出来ました。ドッグランつっても自宅近くにある、歩いて行ける小さなドッグカフェに併設されてる10坪くらいのランなのですが。
宿泊の子とかも居たのですがほとんどが小型犬。小型犬も可愛いんだけどなんか触ったときに頼りなくて怖いんだよなー。他の犬種も嫌いでは無いが、どうにもやっぱり柴に目が無くなってしまってます。いつも近くでしか見ないけど、離れると凜々しいだとか主バカな感想をば。
先代以上にとんでもなく人懐っこくなってきました。奴がボーッと窓の外を眺めながらこちらを振り返ったので声を出さずに手招きだけしたらこちらにとことこやってきやがった。そんなこと教えてないのに、なんか手の動きから遊びっぽいと感じたのだろうか。こいつはまず間違いなく、番犬にはならん。

こいつもムーコが気に入ったようです。
この後、単行本にビールこぼしてしまったので再購入せにゃならん。
初版が…。
12 年 04 月 26 日: ドラクエ、PSO、Diablo、今年はネトゲRPGが凄いな
---15:43:36 add今週Diablo3のオープンβやってたとかさっき初めて知った。もう終わったようですが。PSO2と同じ週ってどうしてくれるんだ。
ちなみにPSO2はエリア移動で固まって先に進めなくなって終了しております。PSO2ってどういう課金方式だったっけ。基本無料のアイテム課金?
犬日記
例のリビングエッジに対する執着がまだ取れておらず、かなり酷いことになってきた。ま、なんか合材に木目のシールを貼ったものっぽいんで最悪シール部分を張り替えれば…と考える。
それ以外の部分はまたまたお利口さが増してきています。噛むのは相変わらずですがまだ歯生え替わってないし…。一応こちらが嫌がってる事とは認識してる様。にもかかわらず止めないってのがかなりの大問題ですが。
オスワリはそこそこ、ほんと月齢三ヶ月前に覚えたんですがマテが出来ません。未だに。ほんのちょっぴり待つそぶりはあるんだけど。そもそも飯にそれほど執着してないため、待つことによって良いことがあるとは思えてないみたい。
2~3日だけあった食事中に触ると唸るというのも完全に無くなってますし、おもちゃを取り上げても怒らない。ただ最近は飯中の皿に手を入れてないから、そこはどうなったかな。
母も散歩するようになったため、昼間のご近所で子供たちに可愛がって貰えているようです。なんにせよ、しつこいけど人好きで良かった。
スパロボZ2-2進め中。
前も言ったけどなんか地固めがしっかりしてるので、破界篇に比べて熱中度が高くなってる。あとサクサクだからかなぁ。小隊システムってけっこう時間食いだったんだな。
で、ハロ付きフル改造紅蓮が強すぎる。
20話辺りでブロンズエンブレム(150撃破)、25話待たずにシルバー取得してしまった。闘争心+エースで最強武器を1フェーズ目から使え、一体撃破すれば気力120になり即座に連続行動可、さらに初期配置の敵陣奥に食い込ませてEセーブ併せての燃費と射程の良い輻射波動で迎撃しまくり。サイズ補正無視ってのもでかい。リペアキット持たせとけば万全。連続補正で一発喰らってもダメージ軽減機能があるので一撃死はまず無く、その上でカレンがド根性もってるってので隙が無い。
往年のビルバイン、インパクトの飛影を彷彿させる「単騎で戦況を覆すチート機」という印象。
正直一人で150機落とすより2体で75機ずつ落とした方がいいんだけどどうにも頼りまくってしまうなぁ。
シルバー取っちゃうくらいだからPPの配分もおかしくなって、連続行動+再攻撃が出来ない主力がまだ居たりとか問題。
まぁどうにかなるだろ、と思ってた「いとしのムーコ」がすでにアマゾンで無くなってたりする。
本屋よって無かったらどうしよう。
12 年 04 月 16 日: 日記
---11:05:07 add6ヶ月点検でダイハツディーラーに行く。
曰く、10周年記念車はもう売り切れてしまったらしい。500台限定ってのは知らなかったな。ラインが埋まったから通常版ももう生産出来ないらしく、事実上コペンの販売は終了したとのこと。あとは納車のみだって。
5年半経っておりますが走行浅めなためこれと言って問題点も無し。そういえば全然オイルのチェックしてなかった。せっかくボンネットダンパー付けたのに、滅多にボンネット開けなくなったもんなぁ。
スパロボZ2-2プレイ中。
やっとクロウが出てきました。主人公の登場がここまで遅れるってのはなかなか無かったな。結局前編は1週しかしてなかったんで大したボーナスは期待できず。それでも2体はフル改造出来たんで楽は楽です。
続編への引き継ぎ内容が未確定だった上(少なくともレベル引き継ぎは無い事は確定)、分割故に乗り換えイベントが少なかった破界編のような「すかすかした」印象が薄くプレイが楽しい。
でもZシリーズはクロスオーバーの禁じ手、苦肉の策「平行世界」にしてしまったせいで、感情移入がちょっとだけしにくいんだよね。「この星の明日のためのスクランブルだ」な僕らの地球って感じがしなくて。そのせいかZEUTH組が偽善くさくてなぁ…。偽善っていうとちょっと違うんだけど。
…そういえばこの鉄人、ギリギリリアルタイムで知ってるヤツなんだよなー。地元では放送されてなかったけど着ぐるみショー見に行ってサインもらった記憶があるわ。
12 年 04 月 09 日: 柴犬2
---17:07:42 add犬日記

知り合いの子供たちからプレゼントを貰う。
バナナの皮が剥けかかってる意匠のおもちゃ。こいつタオルのタグとかぴらぴらしてる部分が大好きだから物凄い気に入って遊んでいる。
で、そのおもちゃに押したらプゥプゥ音の鳴るギミックが付いてたので戯れに俺がプゥプゥ鳴らしたら犬すげぇー怒った。俺がおもちゃを取ったと思ったのか、はたまたおもちゃと友達にでもなったつもりで俺が泣かしてると勘違いしたのか、今まで聞いたことの無いテンションで吠えまくり。
後者だったらいいなーと思いつつそんな訳無いだろうと落ち着いてからおもちゃを返す。
こいつ、ちょっとしたことですっごい怒るんですよね。散歩中に急に方向転換したときに俺の足が当たったりしただけで。
先代は小さいときにプチッと意味不明なところで癇癪起こすことがあったけどこいつは理由があって怒ってるから逆にタチがわるい気がする。多産じゃ無かった(同時期の兄弟が居ない)っていうのも原因なのだろうか…。




