11 年 04 月 18 日: 部隊名命名
---22:11:08 add
.

煮汁ファ以来、毎回考えさせられて疲れる。

煮汁ファ以来、毎回考えさせられて疲れる。
11 年 04 月 18 日: 第二次スーパーロボット大戦Z
---09:56:01 add第二次スーパーロボット大戦Z届く。
エラーが発生しメディアインストールが出来ない、
という事象が発生しておりましたがこれは本体UPDATEと同じで
「ACアダプター繋いでてもバッテリー目盛りが減ってる場合は
インストール出来ない」という仕様になってるのでは?
と思われます。検証したわけじゃないですが。
個人的に昨今珍しく、今回は新規参戦組(もしくは初声付き)で
視聴してた作品が多いという垂涎ものなのでなんというか。
しかもそれなりに楽しんだ作品が多い。
(グレンラガン、コードギアス、ゴッドマーズ←おもちゃで遊んだ
ダンクーガノヴァ、チェンゲ、マクロスF、衝撃Z、ポケ虹らへん)
WとK以外は携帯機プレイしてないのでHEATSとか流れ出したら魂が踊る。
3話までの破界篇だったら「今がその時だ」にすべきとも思うが。
序盤はさすがに新規参戦組の展開が多いですが、
グレンラガンはこんなにはやく合体が実現して大丈夫か、
と思うことしきり。ifはさすがにないよな…?
何よりそりゃないだろ、と思ったのは日本の処遇。
エリア11と衝撃Z編(サクラダイトとジャパニウム鉱石)が
共存してるからどーなるんだろうと思ったら。
今のところ今作で一番の笑いどころだった。
次元震動で何でもありになったのは良いけど、
ひねりがなくなって直球だらけなんだよな、Zは。
しかもけっこうビーンボールが多い。
「20年経ってる」とか言いながら次元震動を理由に
1次のままのランドとか出てきそうだよな…。後編で。
HSRは偉い目に遭いました。
タイヤがダメなのはわかっていたのですがここまでダメだとは。

(何故か消えだしているブランドロゴ)
コースアウトも数回、
ホイールにもかなり傷が付いてしまい、やれやれと言ったところ。
というかスリップサインどこいったこれ。
それにしてもコペンはパワーが無いので扱い易いことこの上ない。
周回タイムはともかく、それなりのグリップタイヤにしたら
サーキット走行そのものを楽しめそうだなー。
11 年 04 月 11 日: QOPEN
---10:46:25 add

もう少し似てる印象があったのだけど対して似てないですね。
近すぎたかな。
日曜HSRに行くことになりました。
フロントがエコタイヤなんですっごい不安ですが。
そのうちRE11入れたいです。
それからアザゼルさんは1話のメス(キヨコ)が異様に可愛く見えてきてしまうと言う声優マジックを久しぶりに味わいました。
同じ枠の変ゼミは某アンソロ以来のTAGRO絵嫌いなので内容も相まって不快だったり。
11 年 03 月 30 日: 自宅警備犬
---13:22:19 addご無沙汰しております。
地震後、なかなかタイミングを逸してしまい
ヘタれてエントリの追加がなかなか出来なくなっておりました。
なんかおこがましくて申し訳ないですが、
被害に遭われた方々、お見舞い申し上げます。
とりあえず年度末も佳境、年度切替の業務があったり選挙の集会招集があったり他部署のヘルプがあったりでおかげさまでほどほど忙しく暮らせております。
モンハンはかなり停滞気味。多分もうあんまし進まないんじゃないかな…、スパロボ半月切ったし。今の今まで4月末かと思い込んでいた。
犬

アングル、そして太り気味と冬毛のためか、コーギーみたく写っとる
暖かくなってきたので昼間は庭に繋ぐようにいたしました。
散歩以外屋内で過ごしてた時は安心感から昼寝しまくりで夜の寝付きが悪い状況でしたが、今は庭での自宅警備をおこなう事を覚えたらしく、良い緊張感を持って待機しておるようです。
外自体は大好きなのでストレスは感じてないと思います。
相変わらず無駄吠えはほとんどしませんが、知らない人が来たら一応吠えている。顔を知った郵便屋にはじゃれていきます。
袋小路だから通行人が居ない、というのは有り難い。
しっかし、換毛期を迎え抜け毛が酷いことに。ちょっと飛び出した部分をつまむとゴソッと抜けます。不謹慎だがはだしのゲンを思い出す程に。
夏毛になりきれば、多少スマートに見えるようになるだろうなぁ。
ほんと、こーして舌を出してへぇへぇしてる犬ってのはかわええよな。
ウチの犬だから…とかそういうのでなく。
11 年 03 月 09 日: 上位ナルガ3匹狩猟
---10:36:55 addご無沙汰しております。
犬

最近太り気味ですが、まぁ元気にしております。
シヴァ犬というだけに寒さは全く苦にならないようでして、
ここん所散歩のねだりが強い。
モンハンはなんとかHR5(だっけ?)に達し
火山解放されたので延々と塊お守り狩り中。
そのおこぼれの鉱石でインゴットSを作成。
ヒドゥンブレイズを強化するために
ナルガ3匹狩猟を試みるも、時間・回復薬ともに微妙に足りず撃沈。
カブレライトソード改
インゴットS一式
見切り3、研ぎ、風圧
くらいのスキルだったのですが納刀6の護石に切替
見切り2、研ぎ、風圧、納刀で再挑戦。
今まで全く使ったこともなかった鬼人薬など
全力投入したところ、1死することもなく3匹捕獲完了。
両オトモともに回復笛をコンスタントに吹いてくれたという、偶然の結果に寄るところもありますが。
ドリンク防御Up小+猫の防御術小が発動してたのも。
とりあえずこれで白切れ味の武器が出来た。
なんとなく、抜刀会心って好きになれないので現状はナルガ大剣で。
つい最近まで切れ味ははじきのみに関係するモノかと思ってたけど
「威力が下がってきた」のメッセージ通り
補正がかかるらしかったので、青以上が長いってのは重要みたいすね。
やっと装飾品とかの組み合わせで悩むのが楽しくなってきたってのがなぁ。
さてさて、いつまで続けるか。
SRWZ2が出るまでは少なくともやるだろうけど、
出たらもんのすごく停滞するだろうな。
11 年 02 月 02 日: アザセルさんのヘビモス思い出した。
---14:49:07 addあー、昨日BMって検索語が増えたのは
アメリカで人口食肉がどうのこうのっていうニュースが出たからか…。
映画化じゃねーんだな…。まぁそりゃそーか。
で、モンハン、村ジエン・モーラン倒す。
なんというか、なんだかよくわからなくて足下でワタワタしてたら
知らないうちにアイルーが大砲でトドメ差しやがった。
村6の連中はペッコに呼ばれたナルガほどに無理感を覚えず、ティガレックスも初見で1死もなく撃破。
だんだん罠にはめにくくなってる気がするのがなんとも。
(フロギィ装備外したからですが。)
設置した罠のキャンセルってできんのだろうか。
とにかく、村クエにおいて怖さを実感出来たのは
初めて「まんまドラゴンじゃ!」と思わせたリオレイアと
「秘めおきし魔剣いずこや」的に虎眼先生風な恐怖感を与えてきた
ナルガクルガくらいでした。
ナルガは初キークエで狩れましたが。
まっ、亜種相手には絶望感に震えるんでしょう。
その前に集会場で辟易しそう。
そして勇気の証が手に入りましたので、
躊躇せずにエンシェントプレート作成。
今となってはちょっと残念な攻撃力ですが、
バスターブレイドを作ってたくらいに出土した錆なので
念願と言えば念願。そろそろ別武器試すときかなぁ。
序盤のガツガツ感が無くなってきたのはちょっと寂しいな。
11 年 02 月 01 日: あかねと〜く for iPhone
---09:27:51 addあかねと〜く for iPhone
おあぁぁ、マジすか。
というか2002年て、もう9年前かよ。
実際当時P503iつかっとりました。
※トーク内容はオリジナルを完全移植しておりますので、
古き良き当時の時事ネタをご堪能ください
残念なような、嬉しいような…。
あんまりパターン無かった記憶があるんですよねー。
うわー、データ受信はやーい。
そういえば、当時はパケホなんか無かったんだよな。
そもそもFOMAじゃなくてPDCだったんだよなー。
まさに十年一昔的ネタ。
今日、異様にBMという言葉での検索多いんですが、
もしかしてアニメ化でもされるんでしょうか?(ジョークで)
いや、映画化の方が…。いや。
11 年 01 月 24 日: クレジットカード 紛失顛末
---17:34:47 addモンハンは「無理ゲーだ」と感じてから2~3日PSPを寝かすと
倒せるようになるから不思議だな。セーブしてる訳でもないのに…。
金曜外飲みのラスト、手持ち金が足らなかったので
カードで支払う。が、いまいち金額を覚えていない…。
で、昨日財布見たらカードがない!
どっかで落とした!落とした?!
なんかタクシーで使おうとしてた記憶が無くもない!
あれ?現金足りたからそのまま払った記憶もあるんだけど。
とにかく即座に停止!
でも携帯電話やらプロバイダやらの支払いに使ってるカードだから後々めんどくさい。
文章的に思考のろれつが回ってない感覚ですが、
実際そういう心境でしたので。
そして今朝、
脱ぎ散らかしたシャツを片付けたら下からそのカード出てきました。
先月カード利用分と今月カードが使用できなくて
即金で払う必要があるので、
今月末は2ヶ月分の資金が要ることになってしまった。
死ぬかもしれん。
とりあえず危ないんで3DSの予約は取り消しだな。
というか金曜は本当に金使いすぎてしもうた。
安い風俗はやっぱりダメだわ。

そして犬。
ここんところ、寒くて朝の散歩サボり気味故か、
休日はガッツリ行くことにしております。
昨日は「散歩いこうか?」と尋ねたら目を爛とさせて
寝そべってたのに飛び上がり気味にすちゃっとオスワリ。
リード取りに玄関に行こうと居間のドアを開けたら
ここぞとばかりに走り出し玄関前で待機。
いつもは人が居るときには一応居間から出ないんだけど、
(居ないときに開いてたらこっそり物色している。非常に裏表アリ)
なんというかサボって申し訳ない。
でも「散歩」って言葉ちゃんと覚えたんだな。
未だに寝ぼけてるとトイレじゃないところでやらかしたり、
買ってきたばかりのスリッパを亡き者にしてたりしますが、
ほんと当初に比べると徐々に徐々にお利口になってきています。
11 年 01 月 20 日: iphoneアプリ 「ゆけ!勇者」編
---10:42:26 add3DS、アマゾンで予約完了。
すげぇー争奪戦というか、
ネット越しなのに群がる人の姿が見えてないか?
と思うほどエラー出まくり。
ローンチで興味あるゲームが無いのでどーしたもんか。
本体が足らないなら足らないでなんら問題はない。
そしてiphoneの「ゆけ!勇者」が地味に楽しくて良い。
誤解を恐れずに言えばローグライクゲームなんでしょうが、
目的地と装備のみを設定して後は放置、ログをみるだけというゲーム性。
(故に「空腹」という概念がありません)
リアルタイムにログを追うことも出来ますが、
たんびに通信するので電池によろしくありません。
30分後くらいにクエスト終了したログをじっくり見るのが楽しい。
ロングソード+10が出たよ!みたいにアイテム拾って
キャラクタを強化していくのですが、やはりシレン的に
レベルは1に戻ります。
というか何も拾ってこなかったときの実りのなさが辛い。
CGIゲームをiphone上で表現するっていうアイデア性だなー、
プレイ動画とか観てると怪盗ほにゃららとかも同じ感じっぽいですが。
なんにせよ、箱庭とかスライムブリーダーとかそれ以上に
「ファイナルオペレーション」を思い出す。
ファイナルオペレーション、楽しかったよなぁ。
しかし検索しても話題が出てこないんだよね、これ。
名前間違って覚えてるのかな、それともすげぇ狭いものだったんだろうか。
ファーストオペレーションだった?略が「FO」だったはずなんだけど。
耐久値、スピード、防御力、攻撃力の4つのパラメータが
合計で100になるように割り振って、各行動時のトークスクリプトを登録、
後は自動的に戦闘するという、
ジャンプ放送局のJBSクエストまんまなゲームだったんですが…。
JBSクエスト、耐久1攻撃力1防御力1スピード97というノミなんとかってのが
健闘したのが面白かったよなー。
11 年 01 月 18 日: MHP3、一先ず一段落
---16:35:06 add世間的には1ヶ月以上おくれて村5ジンオウガ撃破。
実は2回に死にました。
回復薬グレートは5個近く余っていたので
完全にタイミングの見誤りというかミスだらけ。
こんなんじゃいずれたどり着く上位で大変な目に遭いそう。
まぁ初めて「しらふ、アイテム準備万端」で望んだ末だからよしとしよう。
この時期に氷属性付いててお手軽だったのは太刀みたいだったので
凍刃だったかを作って装備して見ましたが、
やっぱ使い慣れた大剣のほうが楽でした。
罠は成功したようなしてないような。
研ぎのためにフィールド移動した刹那、
なんかもがいてるヤツの姿が見えたような気がしましたが。
後は薬草とハチミツ、アオキノコも持てるだけ持って。
捕獲用麻酔玉を持ってくの忘れてたのが痛かった。
ジンオウガは無理とは感じなかったものの、
ナルガクルガが倒せる気がしねぇ。
しかしそもそも、村3に到達するくらいまで
スキルという概念がよくわかってなかったからかなり損した気分。
装備を一式そろえることでお得になるとか、
D2で経験済みな事を見落としてるとは。
ハンター装備付けてみたかった。





