23 年 07 月 10 日: 公式設定上は1のヒーローってレオリック王の息子なんですよね?
---10:21:37 addDiablo4が結構面白い。
まだ二章を終えたくらいですが、ストーリーはそこそこわかりやすく、旧来ユーザーがニヤリとするような演出もほどほどにあったり別に新ユーザーがそれを知らなくてもまったく問題無かったりで少なくとも現時点ではシナリオ自体が普通に楽しいです。
メインシナリオ以外のサイドシナリオがガンガン出てくるし、消化することで経験値やゴールド以外にも特典があったりするのでやりがいもある。
伝統的なムカつくNPCや頭のおかしい奴もいっぱい居て楽しいですね。
ゼルダの伝説が絶賛停滞中です。
さて、2を超えられるかというとこれはもう懐古の問題なので答えは出ないんでしょうが、2と3のいいとこ取りによって遊びやすさはめちゃくちゃ向上しています。スキルツリーはかなりシンプルになっており、2のような極振り特化ビルドみたいな遊び方はできなくなってるっぽいですけどスキルリセットのペナルティはほぼないためいろいろな楽しみ方はできそうです。ただ、2と比べるとやっぱり飽きは早そうだよなぁ……。
それと敵のLvがプレイヤーキャラレベル依存という点は些か気になるところ。行ってみたいところにガンガン進めるというマップの性質上、仕方ないんでしょうけどねー、これは。
さて、今回もトレハン対象の基本となるレジェンダリアイテムにはコアスキル(強攻撃)を強化してくれる属性が付くことがあるのですが、もちろんトレハンゲームですので付属はランダムとなります。
例えば貫通射撃ならばヒットごとに左右に矢が別れて敵が多いほど壮絶な広範囲攻撃に強化されます。コアスキルに関してはその変化がダメージソースとしてかなり重要になるためあるとないとでは爽快感・難易度がかなり変わってきそうです。
レジェンダリアイテムを分解して「化身」というアイテムを入手、別武器に付与という事ができるのでプレイヤー側である程度調整はできるようですが、結局自力でトレハンしなければならないという。
目当ての武器で目当ての化身を得られなければゲーム進行に影響がでるのでは?
という問題はダンジョン攻略で確定入手できる化身により回避しているようです。
ただし、確定入手の化身はDiablo2から伝統の付加属性の可変値(例えばダメージアップの幅が10%~25%のうちにランダムで付く等)が最低値になっている。(前述の例で言えば10%付与が確定)
コアスキルの広範囲化などは実現できるが追加ダメージは最低値。
簡単に入手させたらトレハンのうま味が減るけど無いのは困るので最低値の物だけは確定入手させるシステム。
ここよくできてるなぁー。
Lv40くらいからちょっと雑魚に苦戦する事が増えてきたため現時点でのコアスキル「貫通射撃」を強化してくれるトリックショットの化身を取りに行く。ちなみにダンジョン近くの拠点はD2の三馬場を彷彿させるような中ボスがおり、現時点では解放無理でした。
なお、トリックショットを入手するためのボスもデカいのが複数出てきて、ローグには辛い感じでしたが宝箱のあるくぼみに逃げ込み、そこから貫通射撃当て続けたら安地ノーダメージで倒せました。通常攻撃はバリアに拒まれるんだけど、逆にバリアが邪魔してくぼみには入れなっぽい。バグかしら?
あと、ローグは弓と二刀流ナイフで戦うクラスなんですが、使用するスキルによって自動的に武器が切り替わるらしいんですよね。でもスキルスロットが6つしかないのでクラス固有のスキル6カテゴリで埋まっちゃうんですよね。同カテゴリを複数個使うためには何かしら外さないと行けない。
スキルスロットってPSO2のパレットみたいに切り替える事できないのかなー。注入も事実上一つしか使えないですよねこれだと。
23 年 06 月 23 日: ティアキン、祠50個くらいでしょうか。
---11:31:34 add○ゼルダティアキン、律儀にメインストーリーを進めようとするも耐火服の700ルピーがなかなか稼げず。
結局看板立てまくくることで金策したような気がします。
なんとなく今回「面倒の解決」が主題になってる気がして前作よりイラつくシーンが多い印象。スクラビルドに頼らなければ武器が壊れやすいというのもそのに繋がるというか。
あと雫のアレとか分かるかってんだ。コログ探すのよりわかりにくい。
○Diablo4も買ってしまう。
2はアホほどプレイした(といえ単独HELLクリアは未達成だったりします)のでストーリーは隅々覚えてます。が、3は少なくとも1回は難易度Normalのクリアしてるはずなんだけどほぼストーリー覚えてない。ケインの孫娘がDiabloのソウルストーンを埋められちゃうんだったっけ?ケインとは血縁関係じゃなくて1の主人公の娘に当たるんだったっけ、あのキャラ。丸っこいアズモダンが出てきたのはなんとなく覚えてる。ああ、日本語版やってねぇからほぼ記憶にないんだ。セールでPS版のReaper of Soulsは買ってたはずなんで、改めてやってみるかなぁ。
https://www.famitsu.com/news/202305/29303357.html
ファミ通の記事で復習。だいたい記憶通りだったけど、リリスの存在って今まで言及されたことあったっけ。あれ?アンダリエル(2-ACT1のボス)のかーちゃんなのか?え、ドゥリ(2-ACT2のイヤなボス)の母親でもあるの?あいつらきょうだいだったんか?それどこ情報?
そういえばD2RでWW馬場作ってみたんですが、ガチの近接キャラでもNor-Duriel倒すの面倒くさいんですね。NormalのACT2ボスはそびえ立つクソでしかないので、せめてRはバランス調整しておいてほしかったなぁ。
さて、FF16も体験版やった限りストーリーが気になってます。
なぜ大作ナンバリングが一杯出るんだ今年は。
23 年 03 月 29 日: Diablo4のオープンβやってみる
---10:31:30 add○Diablo4のオープンβやってみましたが、かなり3寄りというかいまいち爽快感がなかった。いや、D2だって最序盤は爽快感ないというかぶっちゃけLv18のスキル使える様になるまで苦行なビルドが多いですね、2は。
どうしようかなぁー、製品版買うかなぁー。D2R続けてればいいんじゃね?と思ってる自分ガイル。
○バキ道を14巻くらいまで読んでみる。なんか話しのぶつ切り感が強く今思えばピクル編や武蔵編って一本話しの筋が通ってたよなーと振り返ってしまう。
というか今更オーガが怖くて仕方なくなったんですがどうすればいいんだ。初期に勇次郎がボクシングのランカー相手に「丹念に鍛えた努力を蹂躙すること」を楽しいんでましたが、ああいう属性が加わっちゃうとあの世界では「鍛えるほどにオーガに二重の意味で襲われる可能性が高まる」というとんでもないディストピアな感じになっちゃう。おでん屋も実はそっちの被害者だったのではなかろうか、と。
○Chrome用のYahooニュースフィルターがすげー有り難い。某迷惑系の炎上狙い記事や自称科学者の人の記事をピンポイントで除外できる。最近はそういうフィルター対策なのか、記事タイトルで固有名詞出さすに「有名ユーチューバー」とか書かれることが増えてきてるのでフィルタリングの単語に「ユーチューバー」も追加しました。
YouTuberそのものにそこまで偏見を持ってるわけではないが、マスコミ側のチョイスが不快な記事ばっかりなんですよね。
○ぼくとロボコが原作もかなり面白い。
明らかにジャンプ黄金期で育った代を狙ってるパロディは言わずもがな、ときどき出てくるリアルタイム作品のパロディが多いっぽいロボコ漫画とかは最近のジャンプ漫画知らないオッサンな自分でも笑える。ここはスゲーことだと思う。
23 年 03 月 24 日: ホロウナイト真ED観られるか不安
---10:18:45 add○ホロウナイトが多分佳境。
あまり攻略ページを見ないようにしてましたが、闘技場攻略のために鉱石を集めるべく帆走。鍛冶屋の願いは聞かなくて良かったようでちょっとゲンナリ。
闘技場のようなウェーブ制の戦闘は非常に楽しいですねー。
それからDLC消化しようとしましたが、さすがにDLCだけあってどうにもグリム一戦目の具合が悪い。チャームスロットが強制的に二個埋まってるのが地味に効いてる。そして女王の庭にいる造反者の長だっけ?もかなりキツい。
その辺もあって、取ってないチャームや仮面の破片を集めようと結局攻略ページを見る。
あと幼虫も全部解放しました。
ほんと洞窟物語ぶりのはまり具合というか。いや、月下の夜想曲はxbox360版で初めてプレイしたので洞窟物語よりあとなんだよな。
○で、あまりに楽しいのでSteamで安くて評判のいいゲームないかとアサリ、「ori」を買ってみる。21:9対応で144fpsとか出せるのですが、背景やら手前のオブジェがカラフルすぎて主人公が何やってるかわかりづらい感じ。
加えて、なぜかとち狂ってモンハンライズ&サンブレイクを改めて買ってしまう。switch版やってたんですが百竜夜行が面倒で投げちゃったんだよなー、同じことになりそうだけど……。
最高画質に設定するとヒノエとかヨモギの顔の影が怖い。RADEONだからだろうか。
モンハンの操作方法完全に忘れてる。
それからせっかくRADEON6000とRYZEN5000という組み合わせになったんで、AMD SmartAccessMemoryを設定してみる。
結果を言うと少なくともFHD環境では何も変わりませんでした。3DMark(TIMESPY、SPEEDWAY)、FF14、FF15ベンチで検証。
「4Kなら効果ある」みたいな意見も多いので、4KTVに繋いで検証してみようかなー。テレビは一応4K60FPS映せるはずなので。
ちなみにSpeed Wayは6700XTだとFHDでも23fps張り付き。映画か。
やっぱレイトレ弱いですねー。
○ スマホのパスモを使って初めてバスに乗ってみる。普段はバイク通勤なので。あとzenfone8導入まではFeliCa環境持ってなかったのです。(wana3があると言えばあったのですけども)
スマホで電子マネー使う時にいつも思うのだけど、支払い方法が複数ある場合でタッチしたときってどういう挙動するんだろう?という疑問。なまじっか「使う電子マネーを自分で選択する」自販機だとかセブンでの利用はした事がある故に。
例えばパスモならスイカだとかと競合してますよね。どっちもチャージした状態のスマホだったらどうなるんだろう?ググってる最中に「アップルウォレットは優先度付けられる」なんて解説がちらっと見えたんですがAndroidのおサイフケータイアプリにも「メインカード」って設定がありました。
いや、そりゃそーか。ちゃんちゃん。
でも結局この辺調べて判明したのは乗り終わった後。
乗り込み時、ダメ元で携帯をかざすと整理券番号と残チャージ金額が表示されたのでOKだとは思ったんですが電子音がほとんど聞こえなかったので若干不安。降りるときは念のために小銭も持っておくという小心者っぷりを発揮。
出発のバス停まで10分強、着バス停から職場までも15分弱。
帰りの便もあるんだったらたまにはバス通勤もいいかもしれない。
と思ったけど途中で曲がる路線ばっかり。
二駅前で降りるなら結構便あるようなんですけどねぇ。
23 年 01 月 10 日: ロボット大戦30再開
---09:28:02 add感覚的に7割くらいで止まってたロボット大戦30をいい加減進める。
中盤なんかわちゃわちゃしててシナリオ選びながら~という今回の方式がなんとなく面倒になってたんですよね。
久し振りに起動してもはや「無双ゲー」と化した本作をプレイ。マジンガーやコンバトラーでプレミアムサウンド流れるととても寂しくなってくる。號が「今がその時だ」とか呟いたのも。
なんか知らないうちにいろいろスキル付けてたみたいで、アカシックバスターがエネルギー消費5で発動できるというトンデモ状態になっていました。(元々が25ってのもおかしい気がしますが)
スキル「EセーブEx」で50%OFFなんだけど強化パーツもなんか付けてるんだっけ。DLCによって機体もパーツも多すぎるせいでマジで訳が分からない状態になってます。
あとはネタバレなので「つづき」から。
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23 年 01 月 04 日: 今年は2023年だった。2024だと勘違いしてた。
---09:39:38 addあけましておめでとうございます。
年末年始はELDEN RINGばっかりやってました。
1stキャラでとあるボスが倒せなくて2ndキャラ作ったり回り道をし始める。
とはいえいい加減一回目のクリアくらいしとかないと勿体ない、と1stキャラの装備やらの見直しも含めてイジり出す。未だに防具の仕組みがいまいち分からないんだけど、防御力ってのは各属性のカット率になるってことなのかな。
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22 年 10 月 12 日: ELDEN RING そろそろ1周目終わらせなければ
---08:55:04 addELDEN RING、血の方のモーグを撃破。
バージョンアップ前はダクソ1のマヌスよろしく、戦闘ステージ外からの遠距離攻撃でちくちくハメ殺しできたような記録がありましたが修正されているようです。
いろいろ試行した結果、モーグ専用霊薬+ティシー召喚用にFP無視霊薬、正直写し身より頼りになる遺灰ティシー+6(上質ビルドのせいか写し身はあまりダメージソースとして期待できないようで)、それに加えて後半のイヤらしい攻撃を封殺できないかと出血二刀流(しかも直剣)で吶喊してみる。上質君主軍の直剣+20、上質戦鷹の爪剣+18にそれぞれ血をセット。
ティシーのスリップダメージと二刀による出血がモードチェンジ直前のちょうど良いタイミングでほぼ同時に発生し、残り30%くらいまで削れた状態でニーヒルし始める。
スタミナアップのタリスマンも付けてたのでそこから二刀畳み掛けたところ後半の行動をさせないまま撃破。Lv125。上質は器用貧乏なのでレベル少し積まないと厳しいなぁ。拘束具は未使用でした。
そういえば、忌み子のほうとは戦ってません。ローデイルの地下怖いくて探索してなかったけど今行ったらヌルいんだろうな。
次はマレニアか。ブレスで完封という動画を真に受けて信仰を+5してしまったので一度生まれ直しが必要かなー。
○「多田くんは恋をしない」を久し振りに見返してました。終盤ピン先輩がすげー杉田っぽいな、こんな演技だったっけ?と思ってたら実際に杉田になってた。あと、なぜか「シャルルが腹黒ではなかった?」と間違って記憶しており(櫻井ボイスのせいだと思うんだが)、特に波乱も起きずに大団円迎えて拍子抜けしてしまった。悪い奴が一人も出てこないいかにも現代風アニメだよなー。よくできてます。
いや、ハッピーエンドではあるんだろうけど大団円とは言えないの……かな。
○よく漫画をレンタルしてた帯山のTSUTAYAが今月いっぱいで閉店とのこと。
レンタルコミック品揃え良かったから重宝してたのだけど……、とかいいつつ思い返せば「新作は二泊まで」のルールに変わった後、借りる頻度が激減してました。最後に借りたのは「KAPPEI」だった。
22 年 09 月 30 日: そういえばスパロボ30もまだ一周目終わってない。
---16:51:53 add今更思ったんだけど、口裂けキン肉バスターって口裂きキン肉バスターなんじゃなかろうか?
・ELDEN RINGが進捗してしまったせいでかなり楽しさが戻ってきました。「進捗してしまった」と表現したのはそのせいでDiablo2Rをぜんぜん起動しなくなったからです。
「ボスが倒せない時以外は極力攻略ページを見ない」と決めてましたが「王都」ローデイルをクリアし、中盤も過ぎていい加減一周目終わらせないと、と攻略サイトを解禁。鈴玉とかぜんぜん回収してなかったことが分かり、(主武器を+8くらいにしかしてなかった)がっつり+20くらいまで持ってく。
それから、どうも次のボス倒したらとあるイベントが起きるらしいので、それまでにNPCイベは進められるだけ進めておこうとこちらも攻略サイトを見始める。あーなるほど確かにクエストログ無いの面倒だな。でもクエストログ有ったら強迫観念が発生するんでないならないでいいんだな、褪せ人の目的はエルデの王を目指すだけだし。
シナリオが進むにつれだんだんボス戦が楽しくなくなってきてるので(ソウル1やデモンズは楽しかった)、攻略サイト読んで救済措置や弱点特攻とかやり始めてます。うーん、二周目やらないかも。いや、ボス戦に限って言えばマルギットの時点であんまり楽しくなかったなぁ、そういえば。(ずーっと直剣使い続けてるのが悪いのかも知れません) ダンジョン探索しながら強い雑魚と戦ってる時はとても楽しい。
装備や戦技の仕組みがイマイチ分かってないんだよな。
あー、魔術系ビルドはやってみたいからやっぱりやめるッてことはないんだろうな。
中盤の必須ボス倒しても未だにトロフィーの取得率が50%に満たなかったりするのに戦慄しながら楽しんでます。
・自分「スプラトゥーンシリーズって面白いのかなー」
ネット「新作出たばっかりのうちはリセールバリューが高いから合わなければ売ればいい、
大きな損はないよ!」
自分「なるほどならそのうちROM版買ってみるか」
↓
翌日
自分(酔)「あー、やっぱりジャイロあった方が便利なんだよな。
俺の持ってるワイヤレスホリパッドってジャイロ付いてないんじゃなかったけ」
攻略ページ「ワイヤレスホリパットOKだよ!」
自分(酔)「そういえばHD振動だけが省かれてるんだったっけ、
ジャイロ付いてないのは有線のホリパッドだったな」
自分(酔)「じゃあ買ってみよう」→ニンテンドーeショップでポチってしまう。
俺は何をやってるんだ。
ちなみにちょっとやってみたけど合うか合わないかまだ判断しかねてます。放物線のある射線がどうにも……、なんかね、「所さんのまもるもせめるも」を思い出して爽快感を感じられないのです。ブキ変えれば良いのかも知れない。いや、地面も塗らなきゃだから仕方ないよな。
たぶんもっとやりこめば気持ちが変わってくると思います。
22 年 09 月 05 日: 今更 竜のツリーガード撃破
---09:39:01 add王都の入り口のボスがぜんぜん倒せず、かといってレベル上げするのも癪に障るんで4ヶ月くらい放置してたELDEN RING、ふと思い立って久し振りに起動。そういえばPS5パッドが故障しててメーカー修理に出してたってのも要因の一つではありました。
竜のツリーガード、「とにかくヒットアンドアウェイ」というアドバイスとHP半分以降の強化後の挙動をしっかり見るようにしたら再開後二回目の挑戦でアッサリ撃破。赤いカミナリはとにかく離れて様子見してりゃどうにかなるんですね。
ちなみに武器はずーっと「君主軍の直剣」です。毒エンチャント。
と、いうことでやっと王都に入りました。現在Lv70。上げすぎな気がしてましたが攻略サイトによっては竜のツリーガードの推奨レベルが70だったりもしてますね。
王都手前で足止め食らって「もういいや」と思ってましたが、やり始めるとやはり面白い。新規のマップをおっかなびっくり探索するのは大変楽しいですね。

・めちゃくちゃ久し振りにマウスを買う。いや、「メイン機のマウス」を買う。2005年に買ったロジクールのMX1000を使い続けてましたがさすがに左クリックがバカになって、シングルクリックがダブルになったり、押しっぱなしが途中で解除されてドラッグできなくなってしまってたので。しかしまぁMX1000、年季の入った手垢が……。あの辺柔らかい素材なのでゴシゴシできないんですよ。
やはりMXシリーズである事は外せなかったのでMX Anywhere3かMX Master3かの二択となりました。
Master3のほうは展示品があったので触ってみたところ、程よいサイズ感(小さいのは手首が痛くなるのでNGでした)で好感触。ただ、横スクロールホイールは要らないよなぁ、とそこだけの違いかと勘違いしてAnywhereを買ってしまう。これが、かなりコンパクトなマウスでした。ガッカリ。名前で気付けよ、「Anywhere=どこでも」じゃねぇか。明らかにコンパクトを示唆する名前。

いや、パッケージ写真の取り方少し詐欺臭いんですが。
実はELDEN RING再開したのも「このマウスでdiablo2やりたくないな」と思ったのがきっかけだったり。
うーん、ノート用にしてデスクトップ用マウスはまた買い直すか……。

パソコン工房のレジ袋、大魔法峠のパヤたんみたいになってた。
(ちなみにパヤたんの腹の「パ」の字は拷問受けた際の焼き印です。)
・レンタル開始された映画「KAPPEI」を観る。可能ならば劇場に見に行きたいと思ってた奴だったのですが、タイミング悪かったなー。
原作コミックスは映画化直前に「映像化作品」コーナーにあったのをレンタルして読んでました。なるほどDMC直後の作品だなーと思えるギャップで笑わせる作品で概ね好感触。エスパー中盤辺りからちょっと作風変わっちゃいましたからね、若杉さん。
原作をきちんと理解した上で丁寧に作られてる感であふれており、「ああいう馬鹿げた話しである」と言うことが分かっていれば程よく笑える作品となってました。守が一番ハマってると思ったらそもそもあの人ダンサーなんですね。メンディーとの絡みが最高だった。
ラスト、ちょっとしたサプライズがあり救えない中に救いがありました。良い改変だと思った。
22 年 08 月 18 日: 夏休みはDiablo2三昧。あと少しバイクに乗る。
---09:38:14 add盆休みはDiablo2Rばっかりやってました。
爆発矢を放つ特殊クロスボウであるDemon Machineを入手したが故に育成開始したEnchantress。
本来弓はアマゾンの武器なのですが、炎ダメージ増強特化させたソーサレス(魔法使い)に持たせて運用しようと言うある種のネタビルドです。
当面の育成として低レベル爆発弓Raven Clawを使ってましたが、ナイトメアに突入したくらいにたまたま入手した同じく爆発ボルトを放つクロスボウ、Hellcastに切り替えてみる。しかしコレがHeavy Crossbowであるが故、連射が効かない。画面がワイドになって改めて気が付いたんですが、連射スピードだけで無く飛ぶ速さも遅いんですね、このゲームのWeapon Speedって。
とにかくやっぱりKuko Shakakuが無いとツラいだろう!とトレハンキャラでNMメフィ狩りまくってたらベルトRazortailだとか指輪Raven Frostだとか、はたまた籠手Magefistだとか、Enchantressの装備固め可能なアイテムがぽろぽろと。物欲センサー自体は発動してしまってるんだけどズレてるだけだったようで。というか物欲センサーって単語久し振りに使ったな。
Razortailの攻撃貫通33%、数値上1/3は貫通するはずなのに体感的には5本に1本くらいしか貫通してない気がする。そして遅いHellcastではさらに体感度が下がってる印象。使えないのでRaven Clawに戻したところやはりこちらの方が安定する。しかし貫通は相変わらず滅多に発動しない。
そしてVipermagi狙ってトラストリム蹂躙してる最中にまたも別キャラ育成したくなってしまうJavazonの最終兵器Titan's revengeがポロリと落ちる。Griswoldからじゃなくて側近のユニークから。イシリアルじゃなかったのは残念。
それはそれとして、結局Kuko Shakaku落ちなかったけどソーサレスがLv49に到達したので待望のDemon Machineを装備する。炎+3のアミュだとか、ソーサスキル+2の帽子だとか事前にいろいろ持っていたため、ブーストCharm無しでも+8くらい稼げてる状態。Enchantは20振り終わってるので27だか28だか。その他シナジーでEnchant唱えた状態では表記ダメージはLv50くらいの現状でも2000オーバーです。
何より貫通66%のクロスボウDemon Machineと貫通33%のベルトRazortail合算で99%、弓矢がほぼ貫通する数値となっています。
Demon Machineは通常攻撃で着弾時に爆発する矢が放たれるのですが、貫通する毎に着弾扱いになりそれこそ爆竹を連爆させるかのようにスパパパパンと爆発が発生。そしてその爆発の度に先ほどの2000オーバーなEnchantの炎ダメージが加算されます。
密集した敵群衆に打ち込めば一矢だけでバッタバッタとなぎ倒し、何というかもう宇宙怪獣の群れにバスタービームを打ち込んだような爽快感。いや、どっちかってっとスーパーイナズマキックの演出に近いな。
その圧倒的な攻撃力を武器にズンズン進撃していき、囲まれてしまったらResurrectedで可能になった「マウスの3・4ボタンクリックのみでスキル発動」にてササッとテレポート。こちらの攻撃は強まってますが防御は紙飛行機並みなので、囲まれたらだいたい即死です。そんなわけで、私の操作技術ではHELLクリアはムリだと思うのでボーナスステージであるナイトメアのクエスト消化で無双して楽しむ事とします。多ボタンマウスで即座にスキル発動できるようになったのはすごい便利。ホイール回したりファンクションキーでスキル切り替えてマウス発動、なんてことは必要ありません。古参ユーザーからすると「ゲーム性を損なう」と考える人も居るんだろうけどなー。
Titan's revenge拾っちゃったから、あんまり楽しくなくてLv35くらいで放置してる槍amazonをジャベリン仕様に変更しようかな……。
というか、やっぱりRはユニークやレアなセットが落ちやすくなってると思います。次から次で「あのビルド作ってみよう」というアイテムがドロップして息をつく暇が無い。




