09 年 05 月 01 日: クリスタル・ディフェンダーズ シーフ無しプレイて辛すぎる
---10:19:23 addオラタン小休止中にマーケットプレイス観てたら「クリスタル・ディフェンダーズ」がなんとなく面白そうだったのでお試し版をDL。
お試し後、速購入。オラタンの1200ゲイツのためにチャージしたゲイツが2000だったからね、ちょうど800ゲイツ余ってたんだよ商売上手がぁぁぁぁ。
当初なんとなくジャンルは全然違えど「ドラゴンフォース」っぽいかなぁとも思ってたがこりゃぁアレだ、「少林寺木人拳」だな。あのタコ殴りを通り抜けてクリスタル奪うことが出来たモンスターはめちゃくちゃ強くなってんじゃねぇか。つっかアレジャッキーだったのか。
(マルチプラットフォームだったのを知って脊髄反射で360版を落としたことをちょっと後悔してたり)
ちなみにオラタンは昨日も一応勝ち逃げ。まこと士長になりもうした。
なんかランキングマッチは気持ち殺伐としてるから非ランキングでもそこそこ遊んでみる。こっちは「再戦」って出来るんですねぇ~。実力が拮抗してる人に何度も再戦挑んでたら数試合後速攻逃げられた。引き際難しいのう…。ランキングマッチの「パイロットが分からない」的な雰囲気も好きですがね、もしどこかでコミュニケーションが取れたりして相手がすげぇ年少者だったらワタリー・ギラばりに驚くのだよ、「こ、こんな少年がっっ、(略)こんなことしてちゃあ、いかん」とか言いながら。
に、しても「ああああ、ツインスティックあったら勝ってたのに…」という局面が多すぎて困る。いやさ、相手も同じ土俵ではあるのでなんともいえないんだけどアファBだとなおさらで、ですね。
クイックステップってターボボタン押して→スティック倒して、だったんだな、俺「説明読まずに何となくやったら出た」人間なんでパッドだと無理。ツインスティックでやってる時ってスティック倒すのとターボ押すの同時なんだよな。そして有野さんのようにパニックプレイに陥る。何度ジャンプCW暴発して着地に叩き込まれたことやら…。
やっぱりバクチが効くサイファー戦は好きです。8割持ってけるからな。
対バトラー時のテムジンのむかつきっぷりも全然変わってねぇ。
09 年 04 月 30 日: ・・
---11:15:08 add兄がiPodTouchを買ったりしたのでWifiの設定がてら触らせてもらう。
やっぱアレいいよなぁ、すげぇーなんというか買ったばかりで何が出来るか把握出来てない状態でも(そして他人の持ち物でも)あんだけワクワクするガジェットってそうそうないよなぁ。
PSPも電源のONからブラウザの起動までもう少しシームレスになってれば良いんだけどね-、XMBって携帯機には向いてないと思うんだ。ネットワーク接続もサクッと出来るようにならんかね、PSP。
E3で新型発表あるかもーっとの事だけど、正直絶対意識してくると思うんだな、コレは。
武器カスタマイズも? 7000体のゾンビがひしめく『デッドライジング2』
[ファミ通.COM]
チェーンソーが付いたバイク?
いや、そういうのOKならば「フォークとかKATANAとか付けたショッピングカート」もつくれるか?自らがスティーブンになりきって「This Is My Store!!!!!!!」とか叫ぶことも可能か?
てっかルートによってはゾンビ化したかもしくはサイコパスになってしまったフランクがラスボスってのもアリだよな、かなりの確率で。
とにもかくにもオラタンと良いデッドラ2といい、360はまだまだ俺らを楽しませてくれそうだ!
といいつつも先ほどアマゾンからとらドラ!Pの配送完了メールが来た。そーいえば予約してしまってたんだよどーしよう。
09 年 04 月 30 日: 無題
---00:31:27 add
やっぱ対人戦最高!
快勝すれば気持ちよく、
惜敗すれば良い意味で猛烈に悔しく、
強い人に惨敗してもその動きに感心できる。なんだこれ。楽しすぎるぞ。
ああもう、微妙に対戦相手のマッチングに難がある(クイックマッチでもなかなか決まらなくてスト4の悪夢がよみがえったが,別段DMZとか入れなくても根気よくマッチングしてけば戦えますね。)気がするけど電話代とか気にせずにがんがん戦えるなんて…。ああああああ、ド畜生。この悦は無いわ、偉いこっちゃ。
DC版のオラタンやっと見つけてプレイした際、「アレ?」という印象を受けてたんだが所詮COM戦はCOM戦だったということで。
しかし、ツインスティックがあろうが無かろうが俺のプレイスタイル(と言うか腕)では敗戦を重ねるのみ。ドルドレイとかエンジェランとかVアーマーが堅い敵は苦手なんだよ…、こいつら近づきにくいし…。
やっとLTRWが間違えずに出せるようになってきたのでちびちび削っていくか。
なんつーか、パッドでのツインスティックモードだと、ターボが人差し指、トリガーが中指になるんですけどこの二つの指ってジャンケンのどの手でも一緒に動く盟友なんだよなー、どうにも別々に動かすことに違和感があるぜ。
ってっか、やっぱツインスティック出してくれぇ。最悪改造するけどさ、半田ごて無いんですよ。
QS近接が思い通りにでないのはちぃとストレスだわ。練習しよ。
とりあえず、かっぱえびせん以上にやめられないとまらないなので勝ち越し状態で今日は終了。
GWはかなりやると思います。
とはいえ…、ジャンプキャンセルも知らないような始めたばかりの子鹿ちゃんはもう少しCOM戦やってから基本動作を身につけないと、腹の立つゲームとしか思えないのじゃ無かろうか。明らかな素人だからとはいえ手ぇ抜くのもなんだけどなぁ。
09 年 04 月 29 日: 電脳戦記バーチャロン オラトリオ・タングラム 配信開始。
---16:47:20 add
オラ、もう追加されてんぞ!
この場合の「オラ」は若干のダブルミーニングで。
皿洗ったり洗濯物干してたりしてる間にいつの間にか配信開始されておりました。
DL始めてからインジケーター見て、また感じまくってます!
座して待つ。
09 年 04 月 28 日: 日本の二輪車は世界に誇るべきモノのはずなんだがなぁ
---16:25:05 addそういえば5年ほど前、PSPが出たばっかりの頃に「16:9でギャルゲはきついんじゃないか、立ち絵とか…」とかとか思ってましたがよくよく考えると640*400、いわゆるPC98の400ラインって16:10だったんだよな。
過去ログ確認するとちょうどその頃買った中古のDOS移植のWIN95ゲームやりつつ「400ラインって逆に新鮮だな」とか間抜けな感想抱いてました。やれやれ。
と、思いつつも再リニューアルされてしまった痕をどうするべきか考え中。記憶が確かならRも一通りクリアしたはず…、だが…。いや…、しかし…、だな…。Leafは黎明期を楽しんだユーザーに苦しみを与えないでいただきたい。これはリニューアルがダメだと言ってる訳ではなくてですね。痕は「柏木4姉妹のジェットストリームアタックを回避できる者はいない」とまで言われた…、確かにあの頃は今ほど属性というものが多様化してなかったからなぁ。とにかくキャラに変な思いを抱いているコアなユーザーが多い訳ですからねぇ。
というかRで一回こけてるじゃないか-…。
■二輪の生産終了が止まらない~排出ガス規制・騒音規制の影響
[YahooNews]
はぁぁあ。
私の愛車であるホーネット250の生産中止は知っていましたが、SRも姿を消していたとは…。
それより驚いたのは(というか普通に考えれば当たり前に規制されそうですが)「加速走行騒音」とかいうものがアフターパーツにも適応されるという点。確かに数年前、中古のJMCA適合マフラーを自力交換したけれども加速時の音がどうにも大きすぎるのが気になり、バイクショップにてバッフルを付けてもらったことがありましたがそのときショップの人は「アイドリング時の音だけが規制対象になってるから、特に警察に不正改造として取り締まられる事は無い」と言ってたんですよね…。そんときは人の目が気になるんで対応はしたんですが。
四輪車にもか…。夏辺りにパワーゲッター買おうと思ってんだけどな、っていうかそれより10月に車検だよ、コペン。
てっか最初にスーパートラップの皿を規制して欲しいんですがね、一括りにしたかねぇけど明らかに皿増やしてるST付けてるヤツはマナー悪いのが多い気が…。
とはいえ、うちのヤマモトレーシングもうるさいです。
09 年 04 月 27 日: 弦買おうか-、と思ったけどチューナーの所在がわからん
---10:41:08 addけいおん!がBSでも開始されたので観てみる。
なんというか、今でこそアニメの「らきすた」は楽しめたー、という感想を抱いているが当初はアレ、制作会社だけで持ち上げすぎちゃうんかという印象だったのでですね、いや、AIRとかふもっふとか好きでしたけどね。
で、そういう色眼鏡をつけつつ。
各所で確認してたCDのジャケットとか観てもそー思ってたんですが、ギターの娘の微妙に開けっ放しの口がすごくカンに障るんですよなぜか。
その他はまぁ良かったんだけども軽音部で云々とか学生時代のもわもわしたものを彷彿させるのでそれをどこまで我慢できるかが鍵だな。(バンド結成したけど一度もライブせずに1年で自然消滅。ドラムス練習に来ず、ボーカル決まらず。)
FF7進捗。
ヴィンセント仲間になった、くらい。
今回は攻略ページ観ながら進めてますけれども、「運が良ければこの辺からユフィ仲間に出来ます」という位置(大砲?の街付近)で狙って森に入ったら一発でエンカウント→懐柔。そーいえばティファの勝ち鬨ポーズに劣らず、ユフィの「みやぶる」の仕草好きだったなぁ、と10年以上前の自分の癖を思い出したりしつつ。
エアリスけっこう後まで居たんですねぇ…。
で、ツインエンジェル2をまた打ちたくなり土曜の朝からしゅったつ。
開始3回転目くらいでRT突入リプレイを引いて1000円で150ゲームくらい回せたぞ!と思っていたのもつかの間、4連続REGを喰らい撃沈。以前書いたけどその店は未だにミドルボーナスをカウントしていないのでその時点で表示は1000Gオーバーするかしないかという状態。
勘違いした天井狙いがすぐエナるよなぁ…そりゃあ。
というか、ゲーム数表示義務は無いとは思おうけど(田舎ーの店ではカウンタがない店がまだある)明らかに「嘘」を表示しているのはなんかの法律に引っかかったりしないんだろうか?機種が機種だけに店員に聞きづらいというのもなんというか確信犯か?とか思ってしまってんだけども、苦笑しつつ。
09 年 04 月 22 日: Rio2の通常時はちょっとなんですな。
---20:21:42 add半年ぐらい熟成させてた無限のフロンティアを再開しそろそろ佳境。どこかのレビューにも書いてあったが、戦闘のシステムもそーだけどこの鼻につくまでの小ネタ地獄が肌に合わないと厳しいよな、この作品。
おもっくそ肌に合ってしまったのは言うまでもない。ナムコクロスカプコン中古で買ってこようかと思ったほど。パロディネタの8割はシャオムゥのクチから発せられているからなぁ。
そしてRio2も打ってみる。本当はツインエンジェル2を打つつもりだったんだが満席で。
この作品、液晶の縦横比にあわせないで演出作っちゃったんじゃないかなぁ…。「むっちり」という意見もあったがこれはなんか違うよ、バランスが。作画クオリティも前作のほうが良い感じだなー。
そしてリオタイム絡みで2回ほどBIG引いて後ろのツインエンジェルが空いたので移動。ツインエンジェルはナビポイントのストックだからボーナス引いてもRTが続く可能性が高いがRio2はきっかり終わってしまうからなぁ。777GRTとか引いたってたぶん大して嬉しくないぞ。サミーがしがらみなく作ればそこそこ面白くなるんだなぁというのがツインエンジェル2に抱いた感想でした。
一週間ぶりくらいにんん… ◆miwikigs4m氏のブログを覗いたらいくつか追加されていたのでホクホクしながら読んだ。
以上。
09 年 04 月 21 日: オラタン配信日決定
---18:01:38 add
きたよきたきたきましたよ。
Xbox360版電脳戦記バーチャロンオラトリオタングラム 4/29配信決定!
祝日配信!!!!!
できておる喃、やってくれた喃・・・
0時には落とせるんだろうか?
とにかくトンファー振り回しミサイル飛ばしまくりレーザー撃ちまくりたいと思います。
待ってたときが一番楽しかったんだ…ってならないようにしないと。
あとツインスティックは?!
Xbox360版電脳戦記バーチャロンオラトリオタングラム 4/29配信決定!
祝日配信!!!!!
できておる喃、やってくれた喃・・・
0時には落とせるんだろうか?
とにかくトンファー振り回しミサイル飛ばしまくりレーザー撃ちまくりたいと思います。
待ってたときが一番楽しかったんだ…ってならないようにしないと。
あとツインスティックは?!
09 年 04 月 21 日: 20年とか、もうBoyとか言ってらんない。
---17:09:41 add昼、4辛を4百と間違われてしまったカレー屋で読んだ新聞で知ったこと。
■Oracle、Sunを買収
ソフトはハードより強し、といったところなんですかねぇ。
オラクルがハード会社になるとか、どーなるんだいったい。
■ゲームボーイ発売20周年
現代のゲーム市場を考えるとあまりにもエポックメイキング過ぎるハードの発売から早20年。弁当に限らずカップ麺ですら外で食った方が美味いしな。当時小学5年生というモロ第一直撃世代。今の俺の視力はこいつに奪われたんだっ!任天堂訴えるか。とかなんとか。
09 年 04 月 20 日: ホールのフリップが「怪盗」になってたのよ
---11:06:54 addツインエンジェル2を打ってみました。
成果はまぁアレなんでなんですが、一時的に1000枚オーバーするくらいにはボーナスを引けた、というくらいで総ゲーム数2500くらいかなぁ。ちなみに終始は-6000円。
何に付けても前作のボーナス時9枚ずつの払い出しという眠たい仕様が改善されていただけでもありがたかったのですが、演出がひじょーにいろいろと扇情的になっていて参りました。隣のおっさんが体育の授業演出になるたび、目押しを装って遥がこっち向くまでリールを止めないのは非常にほんわかしたというか乳バンド付けてないんだよなぁこいつ。
なぜかREGをカウントしてない店だったので(REG引いてもゲーム数がリセットされないわけで、危うく騙されて天井狙いしてしまいそうになった)、いまいち合成率わかんなかったんですがラストのはまり以外はそこそこ良い引きをしてました。
それを踏まえて
ステップアップがちゃんと熱くなっている。
RTが半完走型っぽい(しくみはしらん)のでRTという演出自体にある程度期待感がもてる。
大幅な合成率アップとベル12枚払い出しによる体感的なコイン持ちの上昇(実質は多少悪くなってるっぽいけど)
あと、アラジンの姫様とぶつかった
等々、演出も相まって非常に楽しめる機種になっちゃっておってどうしようかと思う。温泉演出時に盗撮前に濃厚だったボーナス成立させてしまったのが非常に悔やまれる。どんな絵出たんだろうなぁ。
新キャラが余りにテンプレートなツンデレ過ぎて逆にすがすがしい気分にさせていただきました。右リールの白7がなんともはや。





