18 年 03 月 01 日: もう1個くらい現行パス出してくれれば良いんだけど。
---15:38:52 addとあるバーチャロンを買わずにゼルダBOWの追加コンテンツに手を出す。
※実はまだガノン倒してません。もうハートは15個くらいありそう。
楽しみきったところから導入するよりは「まだ少し麺が残ってる状態で替え玉注文した方が良い」みたいな感じのDLCですが、剣の試練でいまいち集中力が続かない。
序位の橋ステージでちょっとした油断から水に落ちてそのまま溺死とかそういうの多すぎてイカン。
30分効果の食事していけば楽とも書かれてますがそうなるとなんか逆に焦っちゃったり。
盾の使い方がまだ下手くそなんだよなー。
で、とあるバーチャロンは買うべきか未だにスゴくに迷ってます。
あれ自体がどうしてもプレイしたいというわけではなく、今後あるいはタニタが本気でやってくれてたとして、(※個人的にとある自体にはツインスティックは適合しないと思います。)そうなったらとあるの売れ行きがPS4にOTや4thが移植される方向性を決めてくれるのかもしれんと思いつつ、中古だとその意味が薄れるし、新品となるともう月末にはスパロボが待ってるしなぁ……。
あ、新SRWは高河ゆんなの忘れてた。改めて見てみても未だに苦手ですわこの人のデザイン。
「初めて名前を知った同人作家」というか「二次創作」という世界があるのをこの名前経由で知っちゃってなーんか妙に嫌悪感を持っちゃったんだよな、中二の俺。
その後中3くらいで古いMSXを手に入れたり兄経由でPC98が手元に来たりでダイブし始めるのですが。知るのがもう少し遅ければねぇ。
18 年 02 月 19 日: めっきり漫画は借りてばかり
---11:10:34 add俺物語!!を読破する。
最近は無料系漫画アプリで数話無料分を読んだ後TSUTAYAで全巻借りるという流れが多い。コミックス購入すること自体がすげぇ減ったんだけどこれじゃ不味いよな……。双亡亭あんまり面白くないしなぁ……。
この作品、映画・アニメが出た頃絵柄だけで「モテない男子ががんばる物語なんだろうな」と思ってたけど全然違った。
で、非常に面白かった。最近の主人公周辺にあまり厄災が降りかからないものが好まれる傾向が強い気が。娯楽でわざわざ胃をキリキリさせる必要もないということだろう。
いやさ15年くらい前からすでにあった流れだろーか。とくに学園物ギャルゲとかがわかりやすい。90年代は「イヤミなライバルキャラ」が多かったんだけど00年代直前からは「頼れる悪友キャラ」ばかりになった。ああ、そうか、今解ったけどそれはギャルゲのトレンドがADV+SLGからノベルゲーに移行していったからなんだな。
ADV+SLGは攻略そのものがゲーム性なのでお邪魔キャラが必要だったんだけどノベルゲーはその必要があまりない。
話のスパイスとしてToHeartの矢島みたいなのが存在するだけだった。
この辺にもLeaf・Keyの流れってのがあるんだろうな。
閑話休題。
一之瀬のようなキャラがかなり後半になってからしか現れなかったり、仲違い寸前までいったのが結局最終エピソードだったりしたのがその辺。
そのせいで砂川が「絶対に裏切らないキャラ」であることを序盤自分内で確定できず、逆に常にちょっとハラハラし続けてた。
とはいえ「彼女ができて変わった」部分はあるんだろうけどあのキャラで今まで女子が引き続けてたってのはちょっと無理があるよなぁw
西城との係わりとか正直大和の存在云々関係無いし。
18 年 01 月 18 日: ゴージャス今度の冒険リアル君もすぐに大剣
---08:59:24 add
年明け、ついかっとなってswitchを買う。年末PSVR買ったのに。
ゼルダの伝説は1月上旬の時点でけっこう品薄になってたようですが、行きつけの量販店にあったのでほぼポイントでゲット。マリオは……。3Dマリオ苦手なのです。ギャラクシーも苦痛だった。
なかなかイイ感じのデバイスでWiiUでの失敗というかダメなところをことごとく改善してる印象。「USB Type-Cってのがあって良かったねぇ、任天堂さん。」
なんというかメーカーも独自規格にせずに済んで、ユーザーも既存のケーブルが充電に使えるっていうとても良い選択だと思います。枕元のスマホ充電器で充電できるのはほんと有り難い。USB3.1だとするとHDMI1.4と同程度の転送速度になるのかな?
で、ゼルダ。これはなかなか飽きさせないヤツですね。
しかしチュートリアルがあまり頭に入っておらず「各地で塔に登る」のを後回しにしてしまう。はじまりの台地を抜けてからは五里霧中でうろうろ。なんだこれはオートマッピングはないのか、いったいぜんたいどうすればいいのだ。とかなり手探りしながらメインクエストのポイントをたどってハテノまで辿り着いてサブの羊を解放。装備の充実もまったく図れていなかったため、丘の上から爆弾投げ続けてやっと撃破。この時点ではまだ青ゴブツラかった。
その後、やっと「塔に登ると周辺地域がマッピングされる」という仕様に気が付く。マップ無しで街道もよく解らずほこらセンサーもなかったので男塾名物「直進行軍」ばりにただひたすら目的地まで直進を続けるハメに。
本当に山を飛び谷を越えハテノの村にやってきた~状態。
なんというかロマリア、アッサラームに気が付かずイシスに行ってしまった気分。
しかしこの塔の仕様とセンサーがついたのでやっと「はがねのつるぎ入手までの道筋」がついた。ここからすげぇ面白くなってきそうな予感。
「風のタクト」が個人的に最後にプレイしたゼルダでしたが、アレは途中で投げちゃったんだよなー。
15年ぶりのゼルダの伝説、今回はクリア出来そう。
ちなみにプレイしたことあるのは初代、冒険、夢を見る島、神トラ、タクトのみ。
うちクリアできたのは初代、夢を見る島だけです。
モンハンも当初そうだったけど「経験値がないので雑魚戦の旨みがない」印象がつよくて苦手だったんだよなぁ。ずーっとDiabloとPSOやり続けてたせいなのか。
18 年 01 月 17 日: OUTLOOK2016のアドインが勝手に無効化問題+α
---09:17:08 add職場で迷惑メールがすげぇ増える。
サーバーフィルタリングでは万が一の場合の誤振分の際に各ユーザーが確認がしにくいのでクライアントアドインで対応しています。
が、この振り分け機能が無効になる事例が多発。
以前から(2013以降らしい)OFFICEソフトが高負荷のアドインは自動無効するというあまり得する人がいないありがた迷惑機能がある事は知っていましたが、今回は「迷惑メールが増える」→「アンチスパムアドインの負荷が増大」→「慮って自動無効化する」というアホな流れが発生しているようです。
まさにこういうのを「無能な働き者」というんだよな。
対処方もまたなんかトンチンカンです。仕方ないのはわかるんだけど。
ググるとまずレジストリ追加しろというアドバイスがあります。
DoNotDisableAddinListに該当アドインを記載し、再起動すればOKです。
が、これはキー名を見れば解るとおり「アドインを無効にしないようにするリスト」です。
問題が発生している際、アドインは高確率で「すでに無効にされて」います。
前述のレジストリは「無効化されてるものを有効化する」動きはとりません。
レジストリ追加後にいくら再起動しても無駄です。
なので
アウトルック(2016の場合)の「オプション」→「アドイン」→「『管理』>使用できないアドイン→設定」→「該当アドインを選択し『有効化』・閉じる」→「『管理』>COMアドイン→設定」→「該当アドインにチェックを入れてOK」
までやってから「レジストリを追加、あるいは既に追加していれば再起動」が必要になります。
アドイン管理のページで「無効化しない」が選択できないのがなぁ。
悪意のあるアドインが勝手に追加され勝手に永年有効化されるとまずい、というのが理由なのかもしれないけど、半ブラックボックス化されてるほうがよほど問題のような。
あとCOMアドインの設定画面を開くとオプションダイヤログがいちいち消えてるのもイラッとしますね。「使用できないアドイン」と結構行き来することが多いのになんだこれ。
(ちなみに「使用できないアドイン」を開いた時はオプション画面は消えません。)
「使用できないアドイン」化されているのにCOMアドイン内にチェックボックスがあることもあり、これも腹立つ。何度チェック入れても取り消されます。
最近はイライラするというよりわらけて来ることが多いんですけどね。
明けましておめでとうございます。
Yahooでやたら広告が出てた「約束のネバーランド」をTSUTAYAで借りてくる。
「事の発端」が敵方のイージーミスとも取れる粗忽さだったため早速読む気が失せそうになるが、そういうことではなかったようでなかなか楽しめました。
でもなんかこうグワワワっと来なかったんだよな……。
メインキャラがターゲットになって他が死ななくなったからだろうか。
最近の「本来の読者層くらいの年齢の読者」は主人公周りが理不尽に苦しめられるとすぐ作品を投げるっぽいんで少年漫画でこの手の作品描くの難しいんでしょうね。
で、昔「高校」をちょろっとだけよんで「こんなもんだろうなぁ」と思ってたアフロ田中シリーズ、「マンガワン」で無料読みしてたらすげぇハマってしまって「しあわせアフロ」既刊分まで一気に借りてくる。
高校アフロ時代に溢れてた「劣化稲中感」が中退から徐々に払拭されはじめ、上京あたりからは逆に「グリーンヒル」に稲中テイストを足したかのようないいダメっぷり。
古谷実が僕といっしょ以降描き続けてる「人生ってなんだ」が浮かれない夏'94時代の弾けたテンションのまま浅く続けられてるような感覚。
そして田中の小者っぷりが実に自分を映す鏡のような感じでできればさすらいまでは30代前半に~というかリアルタイムに読んでおきたかったと。
久しぶりに読んでなかったことを悔やめる作品でした。
俺、今年、40。
17 年 12 月 21 日: PC絡みでも趣向の変化というか
---15:55:34 addいつのまにやらオラタンがXboxOneの後方互換に対応していたため、かなり久しぶりにプレイ。前述の「とある」体験版んときにすっかり忘れてるなーというのもあったおので。
OneSの起動自体が10ヶ月振りくらいな気がしますが。
500GB版がかなりリーズナブルなんでそっちで良かったよなぁ、ほとんどゲームプレイしないし……。結局UHDとかまったく観てないし。
あと最近アンテナ畳みっぱなしなせいでWindowsMRのことも知らずにいました。
あー、PSVR買ったの勇み足だったかなぁと思いつつ。4~5万でWindowsVRがーという代物のようですが、うちのデスクトップは第三世代のCorei5なので対応してませんでした。
メインマシンを5年以上刷新してないのって初めてじゃなかろうか。
Newcastle Athlon64 2004/08
Venice Athlon64 2005/05
Yonah CoreDuo T2300 2006/07
Conroe Core2Duo E6750 2008/06
IvyBridge Corei5 3450 2012/05~
という変遷。
E6750から3450までが約4年なのでやっぱり過去最長になってしまってます。
2014年に居間マシンへCeleronG1840を導入したりしてるので完全に足を洗ったわけではないのですが…。
※間にモバイル版のCoreDuoが入ってますがもちろんデスクトップで使用してました。
というか今思うと00年代前半はPCに金使いすぎてましたね。
過去ログ見てみると2000~2004間もKatmai、Coppermine、thunderbird、Palomino、Burtonと換えてますし、サブまで含めるとC3やらEdenやら10個近い石を買ってますね。パルテックが潰れ、SUPCも実店舗を畳んでしまい、店頭で変態パーツとふれあう機会が減ったのと
2006年にコペン買って車のほうに金が行くようになったのが原因か……。
ああ、それから欲望をスマホやノートPC、タブレット方面に向けてたってのもあるな。
2010以降だけで泥タブ2枚、Winタブ4枚、ノートPC1台、スマホ5台入れてた。
WindowsMRの事もあり、もやっとCoffeeLakeの8400が欲しくなったけどOC耐性が高いとかで軒並み売り切れ。良かった……。
CPU 23,000、マザー15,000、メモリ10,000、5万か…。VRグラス5万で結局10万かかるし、750Tiじゃビデオカードもちょっと不安だしなぁ。
PSO2熱がまだ高かったらどうなってたか解りませんが、EP5がシナリオ進めづらいんでかなり冷めてます、最近。
17 年 12 月 19 日: 「電脳戦機」はバーチャロンではなくサイバートルーパー
---09:34:00 add「とある魔術の電脳戦機」体験版をプレイしました。
なんというか「ゲームのジャンルとして」はバーチャロンじゃないよなぁ、これ。
シューティングでもない格ゲーでもない、バーチャロンがバーチャロン足る所以とも言える「ダブルロックオン」っていう概念がないっぽい。いや、近接攻撃届く距離になったら確かにサイトがダブルロックオン状態になるけどウエポンが自動的に近接攻撃に切り替わるのではなく、近接攻撃は専用ボタンが存在しており、そもそも近くに敵が居なくても空振りできますね。
そしてしゃがみ攻撃や(同じレバー操作である)近接防御もないっぽい?回り込みやQTも存在しないような。「近接戦闘はおまけ」みたいな感じ。
バトラー使いだった私からするとハッキリってこの時点でもうなんというか……。
ニュートラル戻しもないからバーティカルターンもないんでしょうか。ウエポンゲージもあるのかないのかよくわからんし、立ち回りは全然別物になりそうですね。
とはいえ明確なパイロットキャラクター及び超必殺的な演出があるのは面白いです。
もともとサーフィンラムやライダーキック等あるわけだし。でもアファBのはホーミング優秀すぎないでしょうか。前述のとおり防御があるかどうかもわからんので近距離で発動されたらどう対処すればいいのやら。(PCに対してこちらが出したらほぼ当たります)
で、システム的…というか操作系統簡略化は明らかに対象ユーザー層の変更でしょうし、そーなってくると左右スティックで疑似ツインスティックモードにはしないような。「体験版だからない」ではなくてそもそも用意されない感が強いです。マーズや箱版オラタンではどうにか再現してたんですけれども。
とあると絡んだから日の目をみたけどとあると絡んだからこういうゲーム性になった、旧来のVOファンからすればとても複雑な印象をもつタイトルになりそうです。
「フルプライスで買うか」と言われるとちょっと躊躇ってしまいます。
17 年 12 月 06 日: プレイステーション VR
---16:27:26 add
PSVRを購入。
楽天ブックスで買ったら外箱に「本・DVD」ってラベルで送られてきた。このサイズでDVDっていったらガチの「特典付きボックス」みたいで逆に恥ずかしい気が。
特に何かコレがプレイしたい!というタイトルはなかったので無料の奴とか安価のヤツととか試してみました。
○PSVRデモディスク(無料)
Rezは相変わらずなにやってるかわかんないんだよなー。私はセガ派だったのでモノ自体は知ってるのですが。
そして「DRIVECLUB VR」をプレイ。コース感覚を掴んだ二週目で酔う。壮絶に酔う。 PSVRは微妙にジャギーというか特に遠い背景が粗い印象です。なので視点を遠くに合わせる高速レースゲームは非常に酔いやすくなるのではないかと。フェラーリに乗り込んだ感はかなり感じられたが運転してる感はパッドだとほぼ味わえないですねー。
○傷物語VR(無料)
開始直後突然となりに現れる忍がスゴいキュートです。頭一つ低くて見下ろす感じってのもまたなんというからしい。ちなみに中はスカスカなのであまり近づかない方が良いです。本人も「あまり近づくでない」と言いますが別にメタ発言ではないと。グローブ着用で「触れる」ようになったらもっとスゴいんだろうがフォースフィードバックが難しいよなー。(Moveコントローラ買って試したら棒が忍に当たった瞬間だけブルッと震えましたがリアクションはなかったです)
映像のほうもがっつり演出考えててかなりよろしいです。
○THE PLAYROOM VR(無料)
一部は「マリオやりたかったけど露骨にそうするわけには行かない。」
みたいなゲームでした。普通の椅子に座ったくらいの高さを想定しているのか、座椅子だと地面に埋まってるかのような状態です。感覚的にはプレイヤー視点が「母艦」みたいな感じなのでしょうか。神の視点でマリオ64をやってるようなヤツでした。
○初音ミク フューチャーライブ(有料)
1.5m範囲内しか能動的移動ができないVRではこういう受動的コンテンツが最適解なんでしょう。(Viveだと広範囲動けるようですがアレは正直敷居が高すぎる)
2階席やアリーナ最前列に加え、ステージ上でさらし者になる事が可能です。モブの視線はないのですがなんか気恥ずかしい。7曲で2700円なのでそう高いものではないと思える良作かと思います
(ちなみに2nd、3rdパックで買いましたのでもちっとリーズナブルです)
視点を相当下げる(-1m)ことが可能なため、ボーカロイドの皆さんは懐かしいブルマのようなスパッツをお召しになっています。仰向けに寝そべることも可能かと思いますが、さすがに試していません。
ちなみにVR内のプレイヤーはATフィールドが解かれているようで、ミクの動線上に陣取ると彼女はこちらをすり抜けていきます。
○サマーレッスン(有料)
がっつり目を見て話してくるので逆にストレスが……。
あとあの子、距離感がおかしい。お前そんなとこに立ってええんかと。
○DMMプレイヤー(無料)
なんとPCやスマホ用動画が視聴できます。
スマホのなんちゃってVRグラスでしか見られなかったVRAVもPSVRで楽しむ事ができる様です。スマホのVRグラスって実質VGAくらいしか解像度確保できてないんでかなり差がありました。部屋に鍵が必要になるヤバイヤツです。ぜったいに他人に目撃される訳にはいかない。リストから危ない動画を消せるボスが来たボタン搭載。
その他本体に対して。
・とにかくメガネとレンズが曇る。加湿器ガンガン稼働させてる季節柄ということのあるのだけど語尾が「~でぶー」ってなった感じなほど曇ります。
・ヘッドセットが少しズレるとスンゴイ画質が落ちます。そもそも超高画質!って訳でも無いのですが、テンション下がること請け合い。
・4Kテレビ+PS4Proになれてるせいでシネマティックモードは正直粗すぎて見てられません。(PSVRは実質960*1080なんで1920*1080相手にも敵わないでしょーけど)
総評としてはミライは感じられるものの、細部が甘いというかもう少し高画質なら化けてたよなーと思える感じです。コンテンツによっては粗さやジャギーが気にならないものもあるのですが、ベクトルを「リアリティ」に向けるととたんに粗くなる感じでしょうか。
より2Dに近いデザインやファンシーなヤツはキレイに見えるんですよね。
もう数年待ってスペックアップすれば…と思いましたがPSVRがコケるとたぶんコンシューマゲームでVRは出ないでしょう、近い将来では。
マトリックスや岸和田博士みたく「脳に直接電極さして云々」のほうが早いかもしれん。
あるいはSAOか。あれって非接触なんだよなー、すげーな。
17 年 09 月 22 日: 近況報告
---09:17:36 add気が付いたら半年ほっぽらかしてました。
近況。
○zenwatchが3年待たずに使い物にならなくなる。
・クレードルから外して二時間経った時点でバッテリーが50%を切るようになりました。
・そしてときどき落ちるように。
・くわえて、そこからは起動用の電力が足らないのかボタン押してもロゴの先に進みません。
・クレードルに接続すると起動自体は可能です。
・IMAPメールの通知はでますがLINEの通知が出なくなりました。
・ときどきBluetoothも切れます。
ハッキリって生活上不可欠なものになってしまってるのでzenwatch3を買うべきか否かを迷っていますが、1年毎に新モデルが出てることを考えるとタイミングが悪い。果たしてzenwatch4が出るのかどうか、そもそもASUSがまだスマートウォッチを続けるのかどうか。「新型が欲しい」というわけではなく「新型が出ると旧型が値下がりする」というところが問題なので非常にもどかしい。
あと3万ちょいするガジェットが3年保たないっていうのもねぇ…。
○血圧が。
7月下旬、なんか頭がぼんやりする日が続くなーと思って図ってみたら上が150、下がなんと105あたり。今現在は135-85あたりで落ち着いてくれてますがたまに下が90越えることもあるので、酒もだけど塩分気をつけなければ。最近のトマトジュースは美味いので助かります。
「高血圧症は自覚症状あまりない」って聞いてたから他の疾患に伴う上昇だった可能性もありますが、用心するにこしたことはない。前厄の歳にそーなるってのも出来過ぎてる気が。
○ゲーム
ドラクエ11は買いましたが船入手後面倒くさくなりました。
Newみんゴルも買いました。酔っ払ってコースDLCモリモリの一万円版を…。やっぱり楽しいですが友人宅で遊ぶ時ってどーなるのかな。育てたキャラ使えないんだろうか。
あとPSO2。そろそろ1000時間越えそうですが非効率プレイしているのでまだ13武器+35がひとつも完成してません。ヒーローならブースト力のお陰でXH緊急もそれほど問題ないのですがねぇ。
17 年 03 月 24 日: 人外物、苦手なジャンルだったはずなんだけど、
---11:55:21 add4月購入予定コミックスを調べてみたら
4/4
ゆらぎ荘の幽奈さん 5
4/13
モンスター娘のいる日常 12
4/19
妖怪少女─モンスガ─ 12
4/20
亜人ちゃんは語りたい
4/21
疾風の隼人 5
人外少女物ばかりが並ぶことに。そしてそのうち3つがおっぱいマンガ。
先日はモーニングアフタヌーンイブニングそろい踏みッてことがあったけど、購入数減ってるからこそこういう偶然に気が付くようになったんだろうな。
最近萌え系マンガが頭使わず一番楽に読めるんでこういうラインナップになりがち。
一年前、新刊調査に重宝していた大洋社が廃業してしまって途方に暮れてましたが
ゲームいろいろ情報のカレンダーがあったため難を逃れました。
そういえば「アニメソングの歌詞ならここにおまかせ?」さんがJ:COMのホスティングサービス終了にともなって行方知れずになっており、こちらは本当に困ってます。代替手段は有るにはあるんだろうけど、あそこほどシンプルで使いやすいところはないんだよなぁ…。
と思ったらどうもここが移行先らしきところを発見。
管理人が同じ人かどうかはわかりませんが…。
「最近追加された曲」ないし、冬アニメが軒並み登録されてなかったりで微妙に雰囲気違うような気も。





