25 年 12 月 15 日: マイスロ化物語、ファイヤーシスターズの継続演出発生率が上がってるのだろうか。
---10:21:54 add○マイスロ化物語を打ってみる。
初代がすげー好きだったんですよねー。導入って12年も前なのか……、そう言えばのんのんびより1期が放送されてるときに打ってた記憶がある。
概ね初代を踏襲しており、ちょいちょい演出がパチ版の流用になってる感じか。
レア役引いた後の怪異表示とか演出がザワついてるゲーム数が妙に伸びてる気がしました。追銭狙い感が強い。10スロでの運用を前提としているんだろうか……。いや、前作からこんなもんか……?
で、初当たり2回、その両方で疑似ボーナスも引けたため15,000円投資の25,000円返りで10,000円の浮きでした。倖時間があまりグッとこなかったため早々に退散。
ノーマルな倍々チャンスを4~5回体感しただけですがかなり劣化してる気がして正直キッツい。
阿良々木が「うおっしゃー!」とか「ついに僕にも春が来たー!」とか叫びまくるのが個人的に爽快だったのに、成功率めっちゃ下がってる気がする。特化ゾーン実装するための出玉調整なのかもしれないが、アイコンをクシャってばかりで ものすごいストレス。
そういえば疑似ボーナス中の7揃え演出がなくなってましたが、現行だとボーナス成立時以外の7揃えとか規制されてるんですかね?
それにしても、今もたまーにパチ屋に行ってますが、負けてなくても1時間越えたくらいからそわそわして家に帰りたくなるんだよなぁ。10年経って、時間の経過が相対的に早く感じるようになってしまい休日が非常に勿体なく思えるようになった。先日14歳の誕生日を迎えた犬との残された時間を大事にしたい気持ちも出てきてると思う。と言いながらまだゲームしまくってますが。いや、まだまだ元気なんですよ、猫がちょっかい出してくれるお陰で。
○Switch2のプロコン2を買いました。Switch1用のパッドだとスリープ解除ができないってのがけっこうウザかったので。
そしてまたSwitchでダークソウルやり始める。Switch1に比べロードがけっこう早くなってるのと、そもそも初めてプレイしてた当時からすればプレイヤースキルが上がりまくってるんで当時ほど死なないんですよね。やはり楽しいダークソウル。
25 年 12 月 01 日: スーパーロボット大戦Yだいたい完了。たぶん
---11:59:50 addゴーストオブヨウテイに浮気してたせいでとんと進んでなかったスパロボY、今二周目中盤くらい。トロフィーもあと2つ。
なんというか、個人的にエーデルさん以降オリキャラは(主人公を含めて)誰も信じられなくなってるんでちょっとでも不穏な態度を取ると疑心暗鬼なんだよなぁ。なんかVTX三部作ってそういう点では平和だったなー。正直Z3んときの二重人格みたいなのももうやめて欲しいんだよなー。
以下ネタバレつづきより
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