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    <title>ぼくぼく</title>
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      <title>ぼくぼく</title>
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 <title><![CDATA[ドラクエ1＆2　今更ながらそろそろ佳境]]></title>
 <link>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2236</link>
<description><![CDATA[　<br />
ドラクエ1＆2を進める。<br />
<br />
あなほりでたたかいのドラムを入手しようととあるフロアーで頑張ってたけれどもその日は15分くらいで諦める。<br />
<br />
リレミト・ルーラが効かない場所なので徒歩での退去を開始。別フロアーに移ったので念のためリセットされたあなほりをしたらその5回目でたたかいのドラムを掘り当てるという。<br />
<br />
やはりマーフィーの法則というものは令和の時代になっても存在しているのだな。いや、この場合は井上陽水か。<br />
<br />
<br />
シドーは倒しちゃったしLvも60越えちゃったし、そろそろ佳境なんでしょうかねぇ。<br />
個人的にはけっこう楽しめたけれども、1リメイクは原案の「装備変更やレベルアップで着実に強くなっていってる」が感じられず少々不満。武器や防具の数が増えてしまったがために、買い換えてもあまり効果が感じられない事が多かった。レベル上げても被ダメあんまり変わらないし、HP増加で相対的にダメージが減ってるみたいな印象しか無かった。<br />
<br />
2リメイクはそれぞれ役割持たせられてボス戦いろいろ試してみるというトライ＆エラーがわりと楽しかったですね。1リメイクは1人なせいで詰め将棋感が強くてそこもいまいちだった。こんなバランスにしてりゃそりゃ隠しダンジョンとか作れんわな。<br />
<br />
<br />
しかしながら「フィナーレ」も「この道わが旅」も感動的だった]]></description>
 <category>ゲーム</category>
<comments>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2236</comments>
 <pubDate>Wed, 22 Jul 2026 11:42:14 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[HG アリュゼウス　まんまと乗せられて購入]]></title>
 <link>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2234</link>
<description><![CDATA[　<br />
<br />
ヤマダ電機にアリュゼウスがあったので買う。<br />
「原作に登場しないあからさまにプラモ需要を狙った機体」感が強いし値段も高いので抽選申し込みとかはちょっと敬遠してたんですが店売りを見てしまうといかんな。<br />
<br />
<a href="http://bkbk.mydns.jp/media/1/20260716-p_20260705_132429.jpg">20260716-p_20260705_132429.jpg</a><br />
箱のサイズ的にはMG Ex-Sを思い出す感じ。あれを買ったのは23年くらい前でしょうか……<br />
クシーの倍あります。<br />
クシー→ペーネロペー→アリュゼウスの箱でバイカンフーごっこができそう。<br />
<br />
<a href="http://bkbk.mydns.jp/media/1/20260716-p_20260705_170907.jpg">20260716-p_20260705_170907.jpg</a><br />
初日は開けてランナーの量みてそっ閉じ。<br />
<br />
<br />
<a href="http://bkbk.mydns.jp/media/1/20260716-p_20260707_210150.jpg">20260716-p_20260707_210150.jpg</a><br />
で、その後量産型ニュー完成、でもパーツは2～3割しか消費してない感じです。何というランナー、パーツ量だ、MG Ex-Sのときでもここまで感じなかったのに。<br />
そしておかしいな、HGなのに両腕素組で1時間、両足で1時間もかかってるぞ……？確かに腕パーツのシールについてはちょっと苦言が出るのは分かる気がするな<br />
<br />
<a href="http://bkbk.mydns.jp/media/1/20260716-p_20260711_060250.jpg">20260716-p_20260711_060250.jpg</a><br />
足だけユニットをくっつけたら魔法少女っぽくなった<br />
<br />
<a href="http://bkbk.mydns.jp/media/1/20260716-p_20260712_191634.jpg">20260716-p_20260712_191634.jpg</a><br />
で、素組完了<br />
全高はペーネロペーの方が高いですが横幅はゴリゴリなアリュゼウス。そして重い。<br />
（ペーネロペーはつま先立ちしてるしちょっと浮いてるからあんまり変わらないかも）<br />
7年の月日による物なんでしょうけど7700円と13200円の価格差はさすがになぁ。<br />
いや、ランナーマジで多かったですけどね。30枚近くあったｍで<br />
<br />
<br />
なんかジェット機のタービンみたいな筒がいっぱい付いてるんだけど、こいつもミノフスキークラフトで飛んでるんですよね？あ、ちがうのか。<a href="https://gundam-official.com/hathaway/mecha/14/">やっぱりこれジェットエンジンなのね。</a><br />
<br />
<br />
いや、だとすると燃料タンクどこあるだこれ。あ、プラズマジェットエンジン（パルスプラズマスラスタ）って固形燃料なんだ。となるとタービンっぽいユニットに内蔵されてるッてことで説明できるんですね、で、タンクは不要、と。<br />
<br />
<br />
いかんどうもガノタの面倒くさいところが出てくるな。<br />
]]></description>
 <category>漫画・アニメ</category>
<comments>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2234</comments>
 <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 15:40:10 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[25年前のキット　MGグフカスタム]]></title>
 <link>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2232</link>
<description><![CDATA[　<br />
なんだか妙にガンプラ熱が高まっていて（素組しかできないヘタの横好きなんですが）、結局MGグフカスタムを作ってしまう。<br />
<br />
2001年に発売された製品のため現状のMGとはだいぶ感覚が違うことと、私自身がジオン機のMGを始めて触ったという点もありなんかスカスカしてる印象を受ける。<br />
でも動力パイプは取説のとおりビーズ細工でしたが、その前にランナーから外さなければならないという。胴体のそれは片方20個で合計40個。あんな小さいパーツのゲート処理はもう無理です。ピンセットとサンドペーパー買っておけば良かった……。<br />
<br />
<br />
とはいえ、18m級の1/100自体も久し振りに組んだ（MGターンエー以来でしょうか。）のでその大きさに感嘆。腕だけ作った時は前述の通りなんか質感あまいなーと思ったけど全体が組み上がると重量感もありまぁカッコいいこと。<br />
<br />
<a href="http://bkbk.mydns.jp/media/1/20260428-p_20260427_223230.jpg">20260428-p_20260427_223230.jpg</a><br />
<br />
「モビルスーツの性能も活かせぬまま、死んでゆけぃ！！」<br />
<br />
Ez8もほしくなったし08小隊また見たくなった。確かこのキットとともに円盤も譲り受けていたはずなので確認してみよう。いかんな、キットの出来がいいと対となる機体も欲しくなってしまうバンダイの商売上手に乗せられとる。<br />
<br />
その後HG Mk2とともに買ってたHG Vガンダムも消化してしまい、なんか心許なくなったのでストックとしてHGウイングゼロカスタムを買ったのち、切れ味の悪くなってきたニッパーを新調しようと別店舗に赴いたらキルケー版のHG Ξが普通に置いてあったので思わず購入。約8,000円ってMGのEx-Sガンダム（旧価格）と同価格帯なんだけどなぁ。<br />
<br />
<br />
幼馴染みのガノタにこのところのプラモ熱を伝えたところ、「老眼でもう無理」という話でした。私両目ともに白内障の手術を終えてるのでほどほど見えるんですよね。<br />
時間差があったんですが両目共に施術が完了した際にメガネ作ってくれたメガネ屋の店員が「早くで良かったとも考えられます、若い分慣れるのも早い」って言われてポジティブな良いこと言ってくれるなーと思ってましたが、最近如実にその言葉が事実だったことを感じます。<br />
<br />
<br />
]]></description>
 <category>日記</category>
<comments>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2232</comments>
 <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 11:44:56 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[35年ぶりにF90に出会う]]></title>
 <link>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2229</link>
<description><![CDATA[　<br />
再販分のF90 Nタイプが届いたので組んでみる。<br />
ここ数年ガンプラ作るの（塗装するような技術はありません）億劫になってたんですが、友人から譲り受けたHGUCデンドロビウム触って以来、ダルさより楽しさがまた勝るようになってきました。<br />
ここ数年というか残り片方の白内障手術終えてからだな。目のピントの問題だったんだ。<br />
その生活にやっと慣れが出てきたということなのだと思う。<br />
<br />
<br />
なのでその後<br />
「8割がた完了してたMG F91」<br />
「1/250ですげー遊んだ記憶がある HGUC Gアーマー」<br />
「青のほうがなかったのでシャア専用なHGUCズゴック」<br />
「RGのMk2のアンテナが見つからんので買ってみたHGUC MK2」<br />
　（Gデフェンサーと合体させたいのです）<br />
とかに手を出していました。<br />
なお、HGUC MK2はハンドパーツに互換性がなくHGUCのロングライフル持てないという体たらく。<br />
<br />
<br />
<a href="http://bkbk.mydns.jp/media/1/20260422-s_20260421_220503.jpg">20260422-s_20260421_220503.jpg</a><br />
<br />
そのNタイプ。<br />
今更だけどMGはパーツ多くて面倒くさいかなーと思ってたんですがF90は近年の新規造型故かめっちゃくちゃ組みやすい。フォルムもカッコいいし、旧キットを思い出す懐かしさもあり捗る捗る。<br />
<br />
Nタイプのミッションパック自体はスーパーガンダムを彷彿させる戦闘機＋モビルスーツの合体といういかにもな構成です。二号機カラーということで本来青だったハードポイント部分のカバーが赤に変わってることも相まって合体後はなんというか良い意味で子供向けな感じのカラーリングとなります。<br />
なのでなぜか写真も勇者パースみたいな感じに。<br />
<br />
デンドロと一緒に譲り受けたMGグフカスタムもあるのですが、こいつは動力パイプをビーズ細工のように一コマずつ繋げる必要があるっぽいので取説を開くたびに作る気が失せるのでいつになることやら<br />
]]></description>
 <category>日記</category>
<comments>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2229</comments>
 <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 11:12:23 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[仮面ライダーWを見終える]]></title>
 <link>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2227</link>
<description><![CDATA[　<br />
年末の休暇からアマプラで仮面ライダーＷを見始めました。<br />
まさかのスーパーロボット大戦参戦からアニメ風都探偵を視聴、そこでけっこうハマってしまって原作？を見てみたらこちらも面白く。<br />
<br />
17年くらい前、「せっかくだから今年は仮面ライダー見てみようかな」と思ったタイミングのとき放送間近だったのがディケイドでこれが「平成ライダー集大成」な作品だったため視聴を諦めたという経緯がありまして（当時、平成ライダーってG3くらいしか知らなかった）。<br />
決意のタイミングがもう少しズレてれば平成第2期一作目のＷから見られてたんだろうけどなぁ、まぁ当時だったら見てても途中でやめてた気がするので結果オーライ。<br />
<br />
約三ヶ月かけて49話視聴完了しました。<br />
「地球の本棚」はメタ的に30分と言う枠で探偵物を消化させるために「推理」をしないで済ませるための装置なんだなーと思いましたが話しをダラダラさせない良い演出に繋がっていたと思います。<br />
あと、園咲家の件が美談な感じで収束してましたが来人以外へは贖罪もしてないし現代の価値観だとアレダメだよな。<br />
<br />
そして「アニメで風都探偵を見た」と言う事実が最終盤の大きなネタバレになっていましたがそこら辺はご愛嬌。また、ここ1年くらい「iPadを防水ケースに入れて風呂で視聴」というのが週末のストレス解消ルーティンになっておりますが、最終話フィリップが戻ってきたタイミングでの「変身」は思わず自分も声を出してしまった。それをiPadが「ヘイシリ」と聞き間違ってしまい、最後の最後めちゃくちゃ良いシーンをSiriに邪魔されてしまうと言う。<br />
<br />
<br />
映画版、Vシネ版、コミック版風都探偵とスカルの肖像ともう少し楽しめそう。<br />
<br />
<br />
<br />
]]></description>
 <category>漫画</category>
<comments>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2227</comments>
 <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 11:56:35 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[映画館にガンダムを見に行ったよ]]></title>
 <link>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2226</link>
<description><![CDATA[　<br />
キルケーの魔女を観る。<br />
実は第一部も10分くらいしか観てなかったんでアマプラで続きを鑑賞していく。<br />
<br />
さらに言うなら原作小説は所持してるものの、最後まで読んでなかったんですよね。たぶん押し入れにまだあるはずと劇場から帰宅した後に発掘してみたけど上巻だけが見当たらず。確か中学生くらいの頃に買ったはずなので30年以上熟成させてたことになりますね、これ。あの頃は古本屋巡りが趣味みたいなもんだったんで中古で買ってる可能性もあるな、初版本だったし。<br />
<br />
キルケーの魔女から第三部までは中巻下巻で事足りそうなので中巻から読み始める。台詞回しからいろいろ忠実でいいすね。御大の文章はなんやかんやで読みやすいのです。<br />
<br />
<br />
以下映画二部ネタバレ<br />
<br />
<br />
<br />
んで、改めて読むとやっぱり小説版はクェスに手をかけたことになってるんでベルチカルート、劇場アニメはチェーンがやってるのでアニメ版逆シャアルートということになるんですね。ペネロペかと思ったらアリュゼウスだったしなんとなくここ20年くらいで流行ったループ物に似た「ズレ」を楽しむ部分もありそうで、ネット上でたまに見かける「ハサウェイ生存ルートに向かってるのでは」という考察も含めて第三部がけっこう楽しみになってきました。原作小説もサクッと読み終えてしまえそう。<br />
ただ、個人的には「クシィーに実は3連への字口があったよ！」っていうのはそれほど驚きと言うか感動はなかったです。<br />
<br />
いかんな、やっぱ上巻も探し出さないと物語の背景がぼやけてしまってる。<br />
]]></description>
 <category>漫画</category>
<comments>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2226</comments>
 <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 11:42:47 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[サバエとヤッたら作品が終わった]]></title>
 <link>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2225</link>
<description><![CDATA[　<br />
「サバエとヤッたら終わる」の最終巻を読む。<br />
途中で電子オンリーに切り替わった時はコノヤロウと思ったけどなんやかんやで完走しました。<br />
ただ、本棚に5巻まで並んでKindleに15巻収納と半端な感じが気持ちよくない。<br />
<br />
しかしながら爽やかすぎる程のタイトル回収……っていうのとはなんか違うんだよな。メタネタでタイトルを回収したというか。<br />
とにかく良いラストだった。電子でちゃんと終わらせてくれてありがとう。<br />
<br />
]]></description>
 <category>日記</category>
<comments>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2225</comments>
 <pubDate>Wed, 14 Jan 2026 18:23:28 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[マイスロ化物語、ファイヤーシスターズの継続演出発生率が上がってるのだろうか。]]></title>
 <link>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2224</link>
<description><![CDATA[　<br />
○マイスロ化物語を打ってみる。<br />
初代がすげー好きだったんですよねー。導入って12年も前なのか……、そう言えばのんのんびより1期が放送されてるときに打ってた記憶がある。<br />
<br />
概ね初代を踏襲しており、ちょいちょい演出がパチ版の流用になってる感じか。<br />
レア役引いた後の怪異表示とか演出がザワついてるゲーム数が妙に伸びてる気がしました。追銭狙い感が強い。10スロでの運用を前提としているんだろうか……。いや、前作からこんなもんか……？<br />
<br />
で、初当たり２回、その両方で疑似ボーナスも引けたため15,000円投資の25,000円返りで10,000円の浮きでした。倖時間があまりグッとこなかったため早々に退散。<br />
<br />
<br />
ノーマルな倍々チャンスを4～5回体感しただけですがかなり劣化してる気がして正直キッツい。<br />
阿良々木が「うおっしゃー！」とか「ついに僕にも春が来たー！」とか叫びまくるのが個人的に爽快だったのに、成功率めっちゃ下がってる気がする。特化ゾーン実装するための出玉調整なのかもしれないが、アイコンをクシャってばかりで ものすごいストレス。<br />
<br />
<br />
そういえば疑似ボーナス中の7揃え演出がなくなってましたが、現行だとボーナス成立時以外の7揃えとか規制されてるんですかね？<br />
<br />
それにしても、今もたまーにパチ屋に行ってますが、負けてなくても1時間越えたくらいからそわそわして家に帰りたくなるんだよなぁ。10年経って、時間の経過が相対的に早く感じるようになってしまい休日が非常に勿体なく思えるようになった。先日14歳の誕生日を迎えた犬との残された時間を大事にしたい気持ちも出てきてると思う。と言いながらまだゲームしまくってますが。いや、まだまだ元気なんですよ、猫がちょっかい出してくれるお陰で。<br />
<br />
<br />
○Switch2のプロコン2を買いました。Switch1用のパッドだとスリープ解除ができないってのがけっこうウザかったので。<br />
そしてまたSwitchでダークソウルやり始める。Switch1に比べロードがけっこう早くなってるのと、そもそも初めてプレイしてた当時からすればプレイヤースキルが上がりまくってるんで当時ほど死なないんですよね。やはり楽しいダークソウル。<br />
<br />
<br />
]]></description>
 <category>パチンコ・スロット</category>
<comments>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2224</comments>
 <pubDate>Mon, 15 Dec 2025 10:21:54 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[スーパーロボット大戦Yだいたい完了。たぶん]]></title>
 <link>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2223</link>
<description><![CDATA[　<br />
ゴーストオブヨウテイに浮気してたせいでとんと進んでなかったスパロボY、今二周目中盤くらい。トロフィーもあと2つ。<br />
<br />
なんというか、個人的にエーデルさん以降オリキャラは（主人公を含めて）誰も信じられなくなってるんでちょっとでも不穏な態度を取ると疑心暗鬼なんだよなぁ。なんかVTX三部作ってそういう点では平和だったなー。正直Z3んときの二重人格みたいなのももうやめて欲しいんだよなー。<br />
<br />
以下ネタバレつづきより<br />
<br />
<br />
酒飲みながらプレイしている時もあったせいか、結局主人公がエチカに対してあそこまで執着してる理由がいまいち解りませんでした。義理とはいえ妹だからってだけ？直近作品の30のミツバも行動を操作されてたってのもあったし序盤（というか終始、か）から怪しい雰囲気を醸し出してるアニーナ先生も含めてオリジナルキャラは全員精神操作を受けているのでは？とずーっとモヤモヤしっぱなし。<br />
<br />
一周目ノーマル、二周目ハードでプレイしていますが、戦線ミッション等を全消化しないと次に進めない性格してるせいでめちゃくちゃ温いです。二周目中頃でSTGメモリーも全開放してしまい、MxPが余る状態に。クレジットに変換できねぇかなこれ。STGメモリーの恩恵で経験値ががっつり入ってくるため、サブキャラ全部Lv99とかたぶん初めてやらかしたと思います。現時点ではサブキャラ含めて全員がスーパーエースボーナス取得（撃墜数100越え）済。<br />
陣形関係無しでの全員気力上昇できる上に初手からほぼ全機に「突撃」をかけられるので文字通りのスタートダッシュ。中ボスクラスは1ターンPPで撃破してしまえる、これまでにないスピード感。一周目終盤はかく乱要員としてルルーシュスタメンでしたけどSTGメモリー右下全部埋めたらそれもあまり必要無いくらい回避率補正がかかりますねぇ。<br />
<br />
DLCも結局購入。ブライガー出されたならやっぱりやってみたい。と思ったのに版権BGMが無い。なぜだ、めっちゃ大事なところだろ……。でもシナリオ自体はけっこう楽しめました。<br />
<br />
<br />
<br />
Yの影響で最近やったこと<br />
・ダイナゼノンをマラソン視聴。<br />
けっこう面白かった。スパロボで予習してなかったら途中で投げてた可能性あるなーと。<br />
キャラクターが全員魅力的で怪獣優生思想の人たちもいまいち理解ができないながらもイヤミがない感じなのがSSSS.GRIDMANに比べてストレスが少ない感じで良かった。そーいう時代だなぁ……。<br />
<br />
・積んでたグッスマのプラモデルブライガーを組み立てる。<br />
組み替え変形ではありますが、それは40年前に持ってたカタトクのおもちゃも同じだったんで（というか改めてレビュー記事見ましたが、ブライサンダーのボンネットが別パーツなのも腕外すのもほぼ同じ構成ですね）気にならず。<br />
というかブライサンダーかっこええなぁ、これめっちゃ良くできてる気がする。就学前の当時はあまり車に興味を持ってなかった気がするのでかっこよさが解ってなかったような。<br />
そしてブライガー自体もけっこういいプロポーション。<br />
昔も書きましたが、カタトクのブライガーは自分にとっての「元祖コレジャナイロボ」なので逆に思い入れが強いのです。<br />
その前に右腕まで作って止まってたオーガスも作り終えたんですが可動部の穴がキツキツで腕保持部分がボキンと折れた。]]></description>
 <category>ゲーム</category>
<comments>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2223</comments>
 <pubDate>Mon, 1 Dec 2025 11:59:50 +0900</pubDate>
</item><item>
 <title><![CDATA[amazonで聴けるらんちうは俺の知ってるのとMCが違う]]></title>
 <link>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2221</link>
<description><![CDATA[○たまのらんちう、水を汲みに来るのが「遠い砂漠の大将」だとずーーーーっと思ってた。<br />
大将が行列ってなんか違和感あるけどなーと。<br />
実際は隊商（キャラバン）だったらしい。<br />
<br />
<br />
○ToHeartリメイクを開始してしばらく経ちました。<br />
ときメモリメイクもまだ一度もクリアしてないのだけれども。<br />
こちらなんというか、浩之役以外は各キャラクターを演じてるのではなく「当時演じてた声優を演じてる」みたいな感じでモノマネ大会的になってるような印象。けっして悪い意味ではなくてですね。<br />
<br />
市ノ瀬加那のあかりとか「川澄綾子のそれ」と聞き間違うくらいにすげーハマってるんだけど、あのくらいの年齢だとほぼ先入観ないからなんだろうなー。ただ、ときどきハブられたと勘違いしたスレッタみたいなダーク感が見られてですね、ToHeartR（2004アニメ）の微妙に怖いあかりを思い出してしまった。いや、無印アニメの時点で怖かったんだっけ。だから「あかり姐さん」とか出てきたんだよな。<br />
<br />
ちなみ私、「当時の」川澄綾子の声が若干苦手だったのでリメイクの方が聞きやすかったりします。<br />
<br />
で、やっと新入生sが登場するところまで進めましたが、こちらは比較的「当時を真似てる」感は薄いです。というか、特に似てるなと思ってた序盤ってのが否が応でもプレイ回数が増えるから当時のプレイヤーも「より多く聞いてる」わけで、そんな感じで脳内で如実に旧作と比較してるのかもしれないな。<br />
<br />
switch2の携帯モードでやったら文字が異様にジャギっててキツい。<br />
<br />
<br />
○パチスロエウレカセブンにも初代リメイク版があるとは知らなかった。評判はあまり良くないようですがおかしな挙動で2000枚くらいプラスに。ART中に演出無しレアでの当選が３連続で発生したり（そのうち一回は中段チェリーでめちゃくちゃビビった）、弱チェリーでボーナス入ったり。ART23連でBIG7回くらいだったかな？で2500枚ほど、今の時代考えると出玉性能は大変に微妙な台なんですね。五号機だったあの時代考えれば同程度なんでしょうけども、初代はART純増1.5枚/Gでリメイクは1枚/Gなんだよなぁ。<br />
<br />
少年ハートも太陽の真ん中へも聴けたし、AタイプでのREG否定とかスゴく懐かしくて楽しかった。<br />
15年前、めっっちゃハマってたんだよなぁ、二重の意味で。<br />
<br />
<br />
○ipad mini6の下取り、しっかり減額もなく入金されました。<br />
入金というかクレジットカード支払いの調整額となっていました。以前落下させたときにサイドに小さい傷入ってたんですが5mm以下と判定されたようです。<br />
<br />
<br />
]]></description>
 <category>ゲーム</category>
<comments>http://aoi.dnsalias.org/nucleus/index.php?itemid=2221</comments>
 <pubDate>Tue, 22 Jul 2025 09:11:07 +0900</pubDate>
</item>
  </channel>
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